Re: [新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》

作者: askaleroux (FalconTW)   2024-09-17 09:13:33
「台灣不是沒有能力做大型3A遊戲」
抱歉台灣就是沒有能力
這就跟台灣拍不出復仇者聯盟一樣
是工業標準跟不上
是技術能力跟不上
特效能力跟不上
3D建模以及光影渲染能力跟不上
這是事實
儘管國內的廠商都有在突破
但是要做出黑神話悟空那種等級
那就是沒辦法
什麼能做但是不想做
這些屁話都可以不必再說了
就是沒能力
有錢也沒有能力
那些技術都要長時間耕耘
然後砸錢才能出來
除非學騰訊
去買工作室直接技術轉移
不然就是自己要慢慢來
說什麼文化力不足
可以學對馬戰鬼啊
美國公司還不是做日本武士及其出色
但是那個渲染光影動作
台灣廠商做不出來
中國米哈游
崩壞三就是日本動漫風
想要做可以先從搭乘強勢文化入手
沒人要你馬上就做出什麼
台灣本土文化大作
這些都不是藉口
台灣去除努力的那幾家獨立遊戲開發商
其他就是博弈賺錢還有代理商
就是喜歡賺快錢
這些公司沒有那些做夢的能力
遊戲橘子,中華網龍這種垃圾就更不用說
連建商甲山林都還比較有種
自己開發遊戲
老話一句
支持那些獨立遊戲廠商
他們是有夢想的
要人家做夢,也要給人家飯吃
記憶邊境買起來
活俠傳買起來
九日買起來
女鬼橋買起來
中國遊戲就是垃圾手遊多
但是垃圾手遊撐起來的大作也出現了
不要學青鳥那群低能兒自欺欺人
正視自己的不足才能進步

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