[問卦] 為啥歷史故事記得住,電玩劇情故事忘光光

作者: KKsnow (要衝兩千分了!!)   2024-09-19 14:30:07
就是史書說的故事阿
既使不那麼皇帝般的正統 因為通常歷史故事都是圍繞著皇帝在轉的
好比其他一堆小人物什麼的 平常也沒有花多少時間去翻閱他
但是...只要提到他的名字 關於他的故事都會一點一滴的拼湊起來
但是像RPG類遊戲
明明是自己親手從第一章打到最終章
要你說個梗概 卻又都忘光光了
比如說人中之龍 此類的
角色是確實記住了 但故事章節的曲折離奇變化 大概只能說個最主要的5%
就BOSS是他的誰誰 然後最後死了 就降而已
是不是 人掰的劇情就真的太唬爛 唬爛到難以記憶
好比 遊戲劇情走到一個多岔路口 很多選擇
最後遊戲走了某個選擇 卻又沒有非走那個選擇的必要
而反觀歷史故事 都是人性之使然 歷史人物當時當下做的選擇 雖然說是看似有選擇
但就我們以上帝之眼 看歷史書來說 卻又像是板上釘釘的唯一必然
所以造成了 雖然沒有花很多時間去認識一個歷史人物 但他的故事卻會被大家耳熟能詳
相較於劇情類大型電玩RPG 花了很多時間去闖關 過了之後 情節還是被忘掉了
你認同這個說法嗎!?

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