[問卦] 大家滿意幽遊白書的手遊品質嗎?

作者: powerg5 (mac)   2024-11-15 19:45:11
目前我覺得製作團隊好像有些目標弄錯了
感想我就分為日常和戰鬥部份來講好了
日常:會來玩的人大多是看過原作的動畫或漫畫
被劇情、不然就是某些角色的人設吸引到了
所以才來玩,想再體驗看看手遊能重現多少當初的感受
結果,祢重現的是太過細節的地方啦
像某不良少年集團拿桑原的愛貓威脅他偷東西這個小事件
對看過原作的人不會覺得多有趣
對沒看過的人而言
可能還會覺得不如多一些和螢子或牡丹互動的功能還有趣點
再來是,怎麼會把桑原這個雖有主角實力
但臉長歪的角色來當首發SSR的抽選角色啊?
不知道現在玩手遊的屁孩都要求女的正,男的帥嗎?
這樣的話,在使用抽選券時,能讓人用的甘心嗎?
戰鬥:原作中,主角們雖然也靠裝備提升實力的橋段
但畢竟只有一小段,也就是暗黑武術會打完死死若丸那隊後
敵方替他們製作的裝備,之前及之後大多是靠修行取得實力的提升
既然如此的話,乾脆不要把幻海婆婆的收徒劇情作到主線中太多
可以重點性的帶過,然後修行的部份就弄成系統,這樣才有參與感對吧?
再來是戰鬥的方式,雙方排排站互砍的模式除了方便操作外
也可以考慮作成戰棋的模式,這樣一樣能講究臨場反應和人物組隊
例如隔壁棚的夢幻模擬戰,它未必是最好玩的手遊
不過在這兩點上也算有中上水準,很難讓人玩的膩了
另外,原作中還有強調妖怪們發出的是妖力
妖怪以外發出的是所謂靈力,可以考慮詳細設定這兩種不同的力量的特質
再以此設計出專屬的系統或裝備
這樣就不用無緣無故的設計一堆原作中根本沒出現過的XX石來強化裝備了吧
而且也能使這些專屬的系統及裝備出現的理由變的很合理
目前的感想大致就這些啦,板上的幽遊迷們還感到有什麼優缺點
歡迎一起提出來討論看看喔?有沒有掛?

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