※ 引述《KanzakiHAria (神崎・H・アリア)》之銘言:
: 以色列國防軍(IDF)近日舉辦醫療、科技與後勤團的媒體導覽,並在期間表示,透過新
: 科技和制度改善,軍方得以在這次戰爭中救下更多傷兵。
: 公開數據顯示,2006 年黎巴嫩戰爭期間,以軍傷兵死亡率為 14.1%,但在 2014 年加薩
: 戰爭中降低到 9.2,而在這一年的戰爭期間,加薩的傷兵死亡率再度降到 6.9%,黎巴嫩
: 戰線則降為 7.1%。
: 也大幅增加「凍乾血漿」(Freeze-Dried Plasma)使用率,取代使用多年的晶體溶膠型
: 態血漿(Crystalloids)。
: 是不是表示以色列補師超強 以色列的主教是三轉 其他國家只是二轉
: 他們的經驗值怎麼練上去的? 有沒有八卦?
話不能這樣講
以前打仗會強調殺傷力
最好是一顆子彈就能帶走一條人命
後來發現
一顆子彈做那麼屌 只帶走一條人命 CP值太低
所以 子彈(武器)的殺傷力降低
打到 雖然不會死
但馬上讓你戰力減一
還要再賠上醫護人員 + 照護人員 + 後續治療複健成本
一拖多
連帶在後方不打仗的一般人也付出成本
這樣打仗才划算
死亡率低不見得就比較好
損耗有可能比多方高很多
https://i.imgur.com/ZmxSeEW.jpeg