Re: [問卦] 文化部:計畫2027台灣漫畫超車日韓

作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2025-01-18 17:19:06
原本不太想淌這渾水...
但既然要討論韓國 我也就拿自身所學所看 簡短寫一下
先不討論影視(雖然那是我的主要研究major)
光討論韓國的漫畫產業就好
目前韓國算是有到達產業聚落規模的漫畫重鎮是在京畿道富川
富川除了動漫畫產業 也利用相關衍生 連動富川奇幻影展
2006年我當時去參加富川國際學生動漫影展就有點受到震驚
影展本身放片跟競賽單元跟多數影展大同小異
但富川市政府當初就想著要打造動漫產業生態
影展的同時(甚至比影展更早啟動活動)
就舉辦針對國小 國中的動漫營隊
影展最後兩天 會有這些營隊成果發表跟名次
由市政府找師資 帶著有興趣的小朋友手把手教怎麼做動畫
試著帶領小朋友組隊完成一部簡單作品
也讓小朋友們早早產生對動漫畫製作的熱忱
影展期間 也舉辦相關科系的校園博覽會
當時沒記錯的話 韓國境內的大學跟職業高中動漫參展科系大約130幾個
富川大學(雖然算技職體系)是當初最積極在招募學生進來
不過以當初學生動畫影展的得獎作品
不少是韓國人跑去日本甚至美國唸書的作品 所以整個平均水準又比韓國本地再高一階
即使當初也有看到高職學生的作品拿佳作 不過通常都是前一年完成去參展
很多很厲害的學生在當時早已經是在美國或日本出國深造了
富川市政府辦這個學生影展 也因為有做不少體驗營
跟社區結合的時候還不錯 不少家長也帶著小孩去體驗至少怎麼畫漫畫
後來這個學生動畫影展就逐漸發展成後來的動畫影展(不再限制只有學生)
跟富川奇幻影展在年中舉辦 動畫影展通常在年底居多 形成富川的兩個重要活動
而富川也是目前韓國KOCCA的漫畫博物館、漫畫育成基地的所在地
先寫到這 來去醫院抽血 掰~

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