Re: [問卦] 台灣漫畫的困境是沒有人會編出吸引人的劇情嗎

作者: elwyn (殿下)   2025-01-19 18:43:04
※ 引述《bluebluelan (鈴谷のあまあま写生管理)》之銘言
: 大家都知道 漫畫好看是好看在那個劇情 你看靈能百分百跟一拳超人
: 原作那個畫功堪稱靈魂繪師 但是就是讓人忍不住一直看下去
: 原因無他就是劇情 人設吸引人
: 台漫至今還沒有什麼真的很傑出的長篇漫畫
: 是因為台灣人構思故事的能力比較差嗎?
所有的文化創意產業發展的基石,就是環境養成。
PTT上一堆老人一定知道,30年前亞洲的內容產業還是日本制霸,當時韓國只有旁邊玩泥巴
的份。
華語圈的影視發展以前也是以港台為主,甚至你說華語流行音樂,也是到近十幾年都還是台
灣歌手的天下。
現在中國的文化影響力變強,所以你會覺得使用「支語」的人變多,但其實你去看中國人使
用「咖位」或「Q彈」這些詞,都是從台灣學過去的。
再講回韓國。
人家從韓流跟韓劇打頭陣,到後面連韓漫都逐漸崛起。
殊不知十幾年前你要去講韓漫,都還是遜日本一截的,但人家直接另辟賽道,轉去搞條狀網
漫,結果現在反而搭上科技發展的順風車。
台灣早年其實很多格狀漫畫大師,比如朱德庸跟蔡志忠,甚至作品都可以被拿去改編偶像劇

他們那個年代長成的內容創作者比較少受日本影響,因此對自己的風格掌握很全面。
但是這些大師之後,台灣很多本土漫畫家因為常年受日本漫畫的影響,不管繪畫風格還是情
節架構,都是日漫的影子,除了創作語言不同就沒有區別了,講難聽一點就是山寨。
當你媒介都是一樣的形式,人家讀者當然挑選自己喜歡的內容。
而日本因為產業成熟,加上人口基數大,能在市面出道被你看見的那些漫畫家,都是千百份
投稿中被經驗老道的編輯遴選出來的佼佼者,水準當然不在話下。
反觀台灣漫畫界,因為創作者少,加上圈子小,根本沒有成熟的評選機制,甚至你去看很多
投稿得獎的作品都是狗屁不通的假文青垃圾,完全是業內自慰互舔的產物。
說起來,整個韓國文化產業的崛起,離不開他們政府的精準扶持。
當年日劇紅的是清新純愛風,我韓劇就走狗血婆媽路;日本偶像是娘砲視覺系複製人,韓國
偶像就走個性派肌肉大長腿歌舞機器;日漫走熱血中二黑白分鏡畫法,韓國就給你都市成熟
條狀彩色網漫……
偏偏台灣人就是沒有自知之明,還自以為自己是懷才不遇,根本腦子有病。
你去別人已經玩到頂尖的賽道想超車,也不看看自己幾斤幾兩?
下面的愛做夢,上面的也沒有策略,只知道燒錢,甚至錢都燒錯方向。
說白了一個國家的文創補助都跑去那些產出內容來舔執政黨的內宣側翼,你這個國家還能肖
想什麼產業發展?
不要說漫畫了,台灣明明市場機制可以做出「命中注定我愛你」跟「想見你」這種IP,但拿
最多政府補助的那些自嗨劇都是賣不出去的垃圾,連NETFLIX都被台劇這批人搞死就知道了

一堆台灣影視人之前只會在那邊裝可憐,說沒錢支持他們創作,他們無處施展,結果N家出
來當金主爸爸就發現被害死,因為台灣團隊找的都是一堆演技浮誇的咖洨,劇本更一些政治
色彩濃厚的內容,根本沒有任何國際市場潛力,在台灣小眾裡自嗨一輪以後就無疾而終,也
賣不出去砸手裡。
同樣是要賺錢的華語內容,他們還不如拿錢直接去買陸劇授權N家平臺國際播放,皆大歡喜

結論就是,台派一天到晚笑中國審查制度,結果台灣的內容創作產業才是徹底被政治力把持
,能拿補助、能得獎被出版的都是信仰價值夠的作品,aka側翼垃圾,怎麼可能幹得過別人
??
說真的,與其這樣沒完沒了的補助,還不如回歸市場機制,還更有利於真正有價值的內容脫
穎而出,不然整個產業都被一小群吸血鬼把持了,就像現在。
畢竟台灣政府本來就已經沒有韓國政府的決心跟魄力了,現在執政党更是用國家力量為自己
人服務的髒東西,還不如少浪費稅金,能砍預算就砍,斷他們生路,讓內容產業浴火重生、
徹底洗牌比較實在。

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