作者:
dinhan (ChuChu)
2025-01-31 14:39:12我先講結論,肯德基的行銷跟數位體驗爛到炸掉,簡直是麥當勞請來的臥底。
這不是我一個人的偏見,這是市場的共識。你看看台灣人對肯德基的評價,從行銷活動到
App設計,無一不讓人搖頭。說白了,肯德基的問題,是行銷思維停留在上一個世代,UI/
UX設計則是停留在上個冰河時期。
行銷爛在哪?
來,我請問你,「今天幾號?」
如果你是麥當勞,大家會說:「哦,今天 21 號,買一送一!」
如果你是摩斯漢堡,大家會說:「有什麼新口味?」
如果你是肯德基,大家會說:「欸?現在在賣什麼?」
這就是問題。
肯德基從來沒能在消費者心中建立清楚的消費習慣,活動沒有記憶點,促銷沒有規律性,
換季菜單沒有話題性,廣告拍得再華麗,消費者根本記不住。連**「蛋撻」這種鎮店之寶
**都搞到被麥當勞偷學去,這不是行銷的失敗,什麼才是?
再來,肯德基的廣告調性常常搞錯方向。當麥當勞在賣「快樂」,摩斯在賣「健康」,頂
呱呱在賣「台灣味」,肯德基到底在賣什麼?有時候是炸雞的「異國風」,有時候是「家
庭聚會」,但這些訊息從來沒能連貫成一個有記憶點的品牌形象。請問品牌定位在哪?目
標族群是誰? 沒有人知道,可能連肯德基自己也不知道。
數位體驗爛在哪?
現在是 2025 年,不是 2005 年。肯德基的App打開來,像是穿越回Windows XP時代。白
底、紅框、奇怪的字型,彷彿在用一個 Excel 表格點餐。點進去,滿屏都是「滿 X 送 X
」、「會員專屬」、「套餐限定」,但沒有清楚的購物流程,也沒有直覺的點擊邏輯。
UX 設計爛的點有這幾個:
1. 點餐體驗反人類:選個炸雞,結果彈出一堆「你確定不加購A、B、C?」然後沒有一
鍵跳過,讓人以為自己在填報稅表。
2. 優惠資訊混亂:滿 200 送 20?還是 250 送 30?有些券「APP限定」,但到了店裡
店員看不懂?這年頭誰還在搞這種多層級優惠設計?
3. 結帳頁面像迷宮:填地址要三個步驟,付款選項不明確,然後還可能遇到Bug導致白
填一堆資料又要重來。
這跟麥當勞 App 清楚的套餐選擇、一鍵點餐、付款流暢、會員回饋簡單明瞭,根本是天
壤之別。
UI 設計的問題則更荒謬:
‧ 顏色配置沒一致性:紅的太紅、白的太白,某些頁面甚至還出現奇怪的灰底,像是用
PowerPoint 排版時不小心拉錯字型。
‧ 按鈕設計無邏輯:有時候「確認」按鈕在左邊,有時候在右邊,有時候乾脆不見,讓
人以為在玩解謎遊戲。
‧ 整體視覺體驗落伍:2025 年了,結果App的動態效果比不上 2015 年的 LINE 貼圖?
你敢信?
總結:肯德基要嘛放棄台灣市場,要嘛砍掉重練
這不是行銷不夠 aggressive,而是行銷根本不會做。
這不是 App 沒有投資,而是 UX 設計師可能是隔壁網頁設計班畢業的夜間部生。
如果肯德基繼續這樣搞,未來在台灣市場只會變成「偶爾吃一次的懷舊品牌」,最後的下
場會像 Taco Bell 一樣默默消失。
德國拳王倒下去,莎拉布萊曼照唱《Time to Say Goodbye》,肯德基如果再不改,台灣
人真的會 Time to Say Goodbye。