※ 引述 《neil136 (631lien)》 之銘言:
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: 說實話,前些日子週末有在內地
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: 還真的特地去看了哪吒2
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: 這幾天,仔細想了一下
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: 畢竟是門外漢
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: 如果十億新台幣左右
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: 能做出3D同等級動畫電影嗎?
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: 可以的話,這週威力彩丶大樂透頭獎都我獨得
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: 我就拿十億出來做3D動漫電影
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結論-不能
哪吒2製作成本四億人民幣
而且是在1/3角色第一部已經建模的情況下
先不說資金
光是技術
哪吒2有一百多家中國動畫廠商參與製作
台灣動畫廠商目前技術不足
很現實的是
中國最厲害的畫師都在騰訊
畢竟遊戲業好賺
工資高獎金多
還在做動畫的都是對產業有深愛的
哪吒1大紅後就一堆人被騰訊挖角
但就是要給有興趣的人能賺大錢的機會
年輕人才敢投入這個產業
就算一直被挖角
但有人補進來就能再有創作
所以說什麼2027超越日韓
絕對是癡人說笑
產業都是要一步步建立的
而且絕對要利益驅動的
沒有利益的商業模式玩不下去
請問當下台灣的動畫產業如何盈利?
這是最根本的問題