[理工] 計組 GPU 多核心

作者: mistel (Mistel)   2019-12-13 23:57:41
1.https://i.imgur.com/biH4IIv.jpg
請問c選項錯在哪?這題應該是GPU跟CPU做對比
文章寫到GPU不會用到virtual memory,還是我解讀錯誤?
2.https://i.imgur.com/8nZuH1V.jpg
請問(d)良率跟處理器架構有關不是也是對的嗎?
比方說越新的cpu die越小,或者有特殊目的的處理器可能一片wafar就是一個cpu?
3.https://i.imgur.com/StDSoD1.jpg
https://i.imgur.com/pZimNsF.jpg
請問這題怎麼算?
看不懂core area=A是什麼意思qq
作者: DLHZ ( )   2019-12-14 00:33:00
1.應該是不需要寫在程式裡而是OS來負責?2.應該也有關係 但看起來不是主因(closely)我會覺得技術層面上影響才是關鍵3.分成sequential跟parallel 面積A拿來看能塞幾個這樣以b的Y來說的話 16A可以放4個Y這樣 然後效能根號4 所以0.2的部分再除以2 0.8的部分有四顆且效能為兩倍 所以除以8
作者: pyramidinc (PyramidInc)   2019-12-14 00:50:00
請問效能根號4是什麼意思 可以塞4顆效能不是提升4倍嗎哦沒事 題目沒看清楚
作者: b10007034 (Warren)   2019-12-14 01:21:00
撰寫OS的人也叫做programmer嗎?
作者: cutearia (らちけん)   2019-12-14 06:04:00
良率主要是製程影響吧
作者: mistel (Mistel)   2019-12-14 09:10:00
感謝各位回覆https://i.imgur.com/wiw4c0d.jpg良率的經驗公式長這樣的話那製程的影響跟Die area的影響應該一樣大吧?!
作者: b10007034 (Warren)   2019-12-14 12:18:00
https://i.imgur.com/zZ3nVXz.png architecture 這個字如原文書的截圖定義,是不會定義到die size的,它只定義function的大方向要做哪些事情,具體底層做了什麼它不負責定義,一點淺見,僅供參考
作者: mistel (Mistel)   2019-12-14 12:25:00
原來如此 感謝m(_ _)m

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