Re: [古二] 遊戲顯示問題

作者: CALLING (Hideki)   2014-03-02 00:08:00
我也是用筆電來玩 而且跟原PO的顯示晶片是同一塊
圖像設定的部份我是這樣開的 一點淺見提供參考
基本上以「劇情動畫時角色圖像能有最佳畫質表現」為原則去調的
若有版友也是用這塊顯示晶片而有更好的調整方法也請提供給小弟 謝謝!
陰影:低 我覺得沒影子毛毛的所以有開XD
貼圖過濾:高 這個好像不會太影響效能所以開高
光照:低 個人覺得開了效能比較差所以開低
水面反射:關 不太會盯著水面看所以關
髮線貼圖:開 BJ4
貼圖精度:高 BJ4
視野距離:近 影響效能的程度較高所以調近
景深效果:關 理由同上
太陽光線:開 理由同貼圖過濾
抗鋸齒:中 全開會不順 但為了圖像水準所以開中
植被動畫:關 開了就是草會搖動 但個人覺得不是太重要所以關
高動態:開 有開沒開圖像品質差很多所以開
環境遮蔽:低 感覺不出畫面差別 預設是關所以沒更動
非互動NPC:少 路人多寡不是太重要所以設為少就好
上述調整可以讓劇情時畫面漂亮些 戰鬥時也還蠻順的
但我玩潛龍在淵打血玲瓏時 他巨大化&分身放大招會LAG…(哭)
希望這篇能拋磚引玉 讓筆電顯卡也能跑出畫面效能兼具的品質^^
※ 引述《Mars7 (元介)》之銘言:
: 勞煩各位大大,小弟最近為了想完古劍2,去買了新筆電,沒想到竟然開始遊戲連開了最低特效,戰鬥畫面還是會頓頓,平常行走城市也會小頓,想請問是新電腦本身的問題,還是顯卡有不小的落差
: 我的配備是這樣:
: 17Core i5-3230M∥獨顯2G∥1TB大硬碟
: ASUS X75VB-0057K3230M 黑
: 處理器:Intel? Core? i5-3230M 2.6GHz (Turbo up to 3.2)/3M
: 記憶體:4G DDR III 1600
: 硬碟:1TB 5400轉
: 獨立顯卡:Nvidia GeForce GT 740M 獨顯2G
: LCD尺寸:17.3”HD+ LCD (1600*900)
: 無線網路:802.11n、藍芽Bluetooth 4.0
: 光碟機:DVD Super Multi (DL)
: 其他:HDMI、30萬畫素視訊、USB 3.0
: 作業系統:64 Bits Windows 8
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2014-03-04 18:04:00
系統應該跟會不會頓沒關 win8+1

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