[古二] 即時戰鬥制心得

作者: exactly (よがよなら)   2016-02-17 20:39:38
古二的即時戰鬥制,
從一開始的略感失望到後來越覺驚喜。
轉捩點約莫是從夏夷則出場之後,
才了解即時戰鬥制的系統,允許角色滿場跑、拉出適合遠攻距離出手,
確實更有操作角色戰鬥的參與感。
配合滑鼠右鍵旋轉視角、滾輪調整鏡頭遠近,以及技能快捷鍵的使用,
整體操作起來挺上手的。
尤其後期角色齊施放技能之際,憑著即時戰鬥制的系統,
五光十色華麗感與連擊過癮感兼有之。
期待未來的古三能更精煉即時戰鬥制的系統與運作,
足為必玩遊戲清單之一!
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2016-02-17 23:09:00
初七很棒 招式不用鎖定腳色 可以原地用

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