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當冰龍將他們從寒冷的故鄉趕出去之後, 這群驕傲的獵人體驗到最大的挫敗; 即
使如此, 他們不會因為一場敗戰就減少對於生命與獵的熱情(雖然有所懲罰), 他們知道最
終會獲得勝利, 得到傳說中的獎賞.
-遊戲中的描述
諾恩是身高9尺的北方戰士種族, 目前部分居住在科瑞塔及錫瓦山脈遺棄的矮人
碉堡; 在戰鬥中, 每個諾恩與生俱來的狩獵, 追蹤, 隱匿以及殺戮技巧對盟友來說都是無
價之寶. 加入獵人社群一起挑戰強力的敵人對諾恩來說是在外界的交易市集能期待的最大
收穫.
生理學:
諾恩看起來像是巨大的人類, 但是他們可以變身為野性之靈的其中一種人形生物
; 在人類的外表之下他們不僅是9尺的高大身材, 他們比一般人類比例上更寬大, 有更強
壯的肌肉; Thruln the Lost* 描述諾恩是如同Jotun一樣的巨人生物; 諾恩擁有很長的壽
命, 他們可能活到120歲而且長時間維持健康與體力, 然而他們很少因為年老過世; 諾恩
一般擁有光亮或蒼白的皮膚, 居住在獅子拱門的諾恩會被陽光晒黑, 根據Kranxx**的說法
, 諾恩可以很輕鬆不費力地就產生很高的體溫.
*在the Great Lodge的NPC, Jotun
**小說Ghosts of Ascalon.的人物, 阿蘇拉
他們變身的時候是半諾恩半動物的直立型態, 外貌是野性之靈的其中一種動物,
全身長滿毛髮, 張牙舞爪, 依據變身的動物得到個別的特性.
諾恩與變身型態的變換, 兩者之間有著模糊的描述, 變身之後會得到一個固定的
形態並維持一小段時間, 任何穿著或裝甲會被覆蓋在變身型態之下, 受傷或是中毒是否會
持續過變身目前並不清楚.
雖然在激戰一代的時候有暗示諾恩可以和人類雜交, 但是諾恩與人類的混種是不
可能發生的, 因為五個主要種族之間是不可能互相交配的.
文化:
高度個人主義是諾恩的文化特性, 專注於個人的勝利與榮耀, 特別是從狩獵或戰
鬥中獲得的勝利; 由於他們相信膽量與強壯能夠成就不朽, 所以諾恩並不懼怕死亡, 但是
他們害怕衰弱與臨終時被遺忘; 這造就諾恩追求證明自己, 建立自己的傳說來滿足個人對
勇氣與勝利的渴望; 每個諾恩都希望自己的事蹟被詩人*傳述或在故事與歌聲中被讚頌;
通常諾恩對個人榮譽非常敏感, 對一個諾恩而言, 不被他人尊重代表被永世遺忘; 許多諾
恩專注於建立威望, 這代表他們勇於接受任何挑戰, 來證明其價值; 他們絕對不會放棄戰
鬥, 獵物或是朋友, 即使要花上數年的時間來追蹤強大的敵人或是完成困難的任務, 然而
有些諾恩太過於追求威望, 變得誇大不實, 蠻橫, 做出一些不理智的決定或是不聽勸.
*Skaald: 諾恩的說書人或詩人
諾恩是開朗, 自信的人們, 容易生氣但很快就原諒; 他們是天性樂觀的種族, 就
算被趕離家園依然保持正面思考, 一次的挫敗只是另個等著去征服的挑戰; 他們尊敬那些
能夠在戰鬥中拿出真本事的人, 所以互相爭鬥在諾恩之間是很平常的事; 喝酒喝到吐也是
諾恩文化重要的部份; 喝得爛醉然後去打架已經不是什麼新鮮事, 例如, 諾恩的"醉後大
競賽*"就是要求參賽者先喝到掛再來比"技巧"的比賽.
*原文alemoots
追尋他們尊敬的祖先的腳步數個世代或是繼承家族的名稱也許會讓一個諾恩感到
驕傲, 但是與偉大的祖先或是家族有關連並不會自動讓一個諾恩獲得尊敬; 每個諾恩不因
血脈或隸屬團體做出評價, 而是依照他們的所作所為; 因此他們通常包容獨立的個體, 即
使被其他種族聯合視其為敵人, 例如他們容忍 Sons of Svanir; 對於諾恩來說沒有什麼
是承受罵名的; 例如, 一個諾恩透過某些事蹟在同儕間獲得尊敬, 以人類的標準來說可能
認為這個行為是"可恥的", 其仍然完成了諾恩的價值觀, 用完成了一次"可敬的"行為來看
待這個諾恩.
兩個諾恩會互相結為連理, 但是只有在他們處於對等的狀態; 婚禮的過程中, 一
定要有人代表這對新人出來講話, 證明他們彼此之間是互相批配的.
儘管他們的家很寒冷, 諾恩通常只穿著輕便; 暴露在外的皮膚通常有精巧的凱爾
特風格刺青.
未完, 改天再繼續