原文:
https://www.guildwars2.com/en/news/player-vs-player-rewards-roadmap/
我只做重點節錄,省掉大家抓重點的時間,簡單來說他們會透過獎勵機制的改善來增加玩
PVP的人口。
12/10的更新
1.PVP贏了Match之後可以賺到Gold (沒說多少)
2.可以透過Heart of Mist內的新商人,用Gold和Glory購買Tomes of Knowledge來直接升
級你角色的PVE等級
3.會新開治療技能,需要用skill point unlock
4.會新增Solo和Team Arena的每日成就,讓你每天可以多賺四點
5.Slyar和Conqueror這兩個成就也會重做,會細分成更多階層
接下來的一個月
1.會消弭PVP和PVE裝備間的"差別",意思是你可以把PVP贏得的裝備,帶到PVE去
2.你從PVE帶到PVP的裝備,就只有保留外觀,其它都會按照PVP公平環境內的狀態顯示
新的獎勵系統
他們還不打算說太多,不過還是放了一點餌出來
1.新系統出來後,Glory榮譽將會被撤除出遊戲中
2.將只會剩下Gold這種遊戲內貨幣(各位經濟學家們好好想想自己新策略吧)
3.原有的Glory商人將會撤除
系統要實裝前會先通知你,讓你趕快花完Glory的!
天梯和季賽系統 (這是一個長期性計劃,意思就是不知道何時會好)
1.原本的排行榜將會被廢除
2.玩家將會根據你的表現被置入天梯排行中
3.你的PVP獎勵將會根據你的天梯位置和參與等級
4.天梯系統導入後,所有玩家的Rank將會被廢除
5.系統會根據你最後的Rank等級給你一個特別的Title,並且讓你保留得到的所有Rank插旗特效
6.許多既有的插旗特效將會移到天梯系統中,會根據你在天梯中的位置來開放使用,而原
本的插期效果將無法再得到
ㄜ....傳奇呢?