大家好,
最近剛回鍋不久,也重新開了幻術出來趴趴走,
但還是忘不了玩元素時的手感與切協調感(?)
由於個人對元素長杖很有愛,但不知現在的主流配點方式為何
(聽說現在是大 Might 時代...順便請問長杖現在最多能疊幾層呢?)
之前採用的 build 是版上 #1GfArBxL 的這一篇文章,
點法為現在的 0/0/2/6/6,並微調了一下變成
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISLDW9AmNAdEGoDIIfN9NKocf7MA
主要玩的還是滾來滾去會放 Arcana 的奧術 6 的 XI(滾來滾去真的很好玩)
但在友站看到一篇同樣也是討論長杖元素的配點,
文章中建議的配點為 6/6/2/0/0,主打火系技能並搭配新的治癒 6 範圍技疊 might,
最後再用火雨 or 冰弓來做輸出,並聲稱現在的長杖元素最多只能疊到 might 9 層了
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISLDW9AmNAdEGgAICHENMaWcZWHA
想請問的是
1. 現在長杖真的只能單人疊到 9 層嗎?
2. 為什麼大多數人都會把火系點滿呢?追求的是高傷害嗎?
3. 滾來滾去的元素真的長杖退流行了嗎 XD?
4. 請問配點有什麼需要改進的空間嗎?(PvE模式下)
大概是這樣,感謝大家的回答~~