(本篇不會提到任何職業的改動,只著重在系統上變動的部份)
(各職業目前公布的 trait 範例,請看官網公告 part 2 和 Dulfy Note 的內文)
官網公告 part 1
https://www.guildwars2.com/en/news/specializations-part-one-a-primer/
1. Trait 的選擇和 stat 未來將完全分開,不再需要為了選擇 trait skill
而投資特定的 stat
2. 未來將可選擇九個 trait (現在只有七個) ,其中包括三個 grandmaster traits
3. 新的 unlock 系統會對新手和有多個角色的玩家更友善
4. 目前的五行 trait 將改為五個 core specilization,每個角色可以選擇其中
的三個,在升級到 80 級的過程中將可以逐步 unlock 。
5. 每一個 core speciliztion 中有三個自動獲得的 minor trait ,
另外還有九個 major trait ,分別是 adept / master / grandmaster 層級的;
和目前的系統最多只能點出兩個 grandmaster trait 不同的是,新系統將有
三個 adept 、三個 master 和三個 grandmaster trait 。
6. trait 當中現有的屬性將會移到角色的基礎屬性 (926 -> 1000) 和裝備上。
調整之後總屬性和現在大約是相等的。
7. 在 PvP 當中,所有 specilization 都會自動 unlock 。
8. 部份現行的 trait skill 並不實用,這些會移除或調整。
官網公告 part 2
http://goo.gl/Wnne0k
1. 除了 trait unlock 系統即將改變之外,目前 slot skill 取得的方式也將整合
在新的系統中。
2. 以官網上的圖為例 (元素師),前五個是 core specilization ,中間五個是五大
類的 slot skill (新名稱為 core skill) ,
最後一個 Tempest 是 elite specilization 。
3. 目前無法歸類的 slot skill 都會在新系統中被分到其中一個類別。
4. 新系統將使用 Hero Point 來 unlock 這些技能, Hero Point 將是有上限的,
取得的方式是升級和現行的 skill challenge (將改名為 Hero Challenge) 。
5. 現有的 skill point 將轉換為 forge 用的代幣,以往可以取得 skill point 的
道具和活動,未來將改為取得這個新代幣。
6. Elite Specilization:HoT 的重點之一
- 每個職業都可以使用一種新武器
- 一組新的技能:一個治療技能、四個新技能、一個 elite 技能。
- 新的戰鬥機制
- 和 core specilization 一樣提供三個 minor 和九個 magor trait 。
- 目前的設定是一個角色只能裝備一個 elite speicilization ,在非戰鬥狀態
可以切換。
(也就是,可以選擇 3 個 core 或 1 個 elite 兩個 core 的組合)
- unlock elite specilization 會得到物品,如新的符文 (sigil and runes) 、
可使用的新武器 skin 、防具的 skin (頭或肩膀) 。
- 購買 HoT 的話,在 PvP 當中這些 elite specilization 將全部自動 unlock 。
製作人接受訪問時的問答
http://goo.gl/HcuWbC
(後段有租體字問答的部份)
1. unlock 系統將從 lv. 20 開始,舊系統需要買書或解特定事件 unlock trait ,
新系統中只需要升級就能得到 hero point 投資在想要的 trait 上,將會是完
全不同的體驗。
2. 對 80 級的玩家來說,登入遊戲將會發現 trait 的總數變少了,但可以裝備的
數目由目前的七個變成九個, trait skill 也將更加實用。 80 級的角色可以
裝備三個 core specilization ,同時也不再需要為了考慮 trait skill 而點
選對應的 stat ,可以更加專注於選擇最佳的 trait skill 和 build 的組合。
3. 目前持有大量的 Scrolls of Knowledge 和 skill point 的玩家,也將得到大
量的新製造用代幣,詳細的細節之後會再公布。
4. 日後將會一一地公布現有職業的 elite specilization 。
5. 新職業機制將改變現有職業的遊玩方式,比如, Guardian 的 virtures 啟動
時的效果將和現在不同。
Dulfy:AMA Livesteam Note
http://dulfy.net/2015/04/24/gw2-specializations-ama-livestream-notes/
1. 在新系統中建立 build 會比目前更快速、容易
2. Hero point 的取得:在升級的過程中將得到 400 點,目前的 skill challenge
(將改名為 hero challenge) 可以得到另外的 220 點,
點出所有的東西 (註:沒有提到 "全部" 包含哪些) 需要 465 點,
因此一個 80 級地圖 100% 的角色,所擁有的 hero point 將超過所需要的。
3. Core Specilization 將在 HoT 上市前就實裝,
Elite specilization 則是在 HoT 上市時。
4. Unlock 一個 trait 需要 5 點 hero point,一條 core specilization 需要 60 點。
Unlock 全部五條 core specilization 用掉 300 點,
即使 lv 80 沒有進行任何 hero challenge,
還有 100 點可以用在 core skill 上。
5. 一開始每五級得到 10 點 Hero point ,接下來的每五級將得到 20 點。
6. 下週將公布第一個 elite specialization (不是 Druid)
7. Poison 和 Buring 將可以疊層數,而不是只有延長時間。
8. 取代 skill point 的新代幣將整合到帳號錢包 (wallet) ,用途是購買目前用
skill point 購買的材料。
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目前看起來,還沒解 trait 的角色先不用買也不用特別去解了,
slot skill 也可以只先選會用到的;
等改成新系統之後,只要等級夠高、踩過的 skill challenge 夠多,
就會有足夠的 hero point 可以 unlock 需要的、甚至全部。