愛gw2就愛他pvp,方便好玩紓壓,最近較不忙回鍋玩了幾場,怎都秒來秒去...看實況比
賽也是都看誰先秒誰,是因為改版在即新天賦系統關係嗎?像wow會因爲有新天賦改版磨
合期,不知道資料片會不會得到改善?!少了些像以前靠走位技術與玩家對戰的感覺,原
本想直接下訂預購現在猶豫了 囧
因為以前特性只有2條多2點..現在是3條 傷害全面大增
作者: lin10eagle (阿貓阿狗肯德基) 2015-07-28 18:28:00
那天看歐服比賽一整隊光是幻術盜賊就四個人剩下一個工程,倒是跟以前的守護坦度有得比
有隊雙守護配ㄧ幻術傷害整個逆天,看沒幾場就沒看了,沒意思..
特性變三條 加上特性改良很多 會有一陣子不平衡期不意外
作者: cat05joy (CATHER520) 2015-07-29 10:04:00
新天賦是一個 不過可能要等改版後整體特性看起來比較
改版之後基本能都提升了,可以想像成以前特性點為30 30 30 30 30這樣簡單的說人物基礎Attributes不再受Traits影響而是裝備與specialization來決定人物的玩法走向
作者:
HAKUKE (亞流師)
2015-07-30 00:39:00長弓游俠好煩喔,從遠方要接近就被射死了QQ
作者: trixz (言不由衷) 2015-07-30 03:16:00
其實這遊戲最早也是zerker meta,power spike vs cele sustain 哪個好玩見仁見智,但現在最大的問題在於,以前的zerker build是高風險高報酬現在的卻是低風險高報酬,對..PU Shatter我就是在說你XD不過昨天的更新已經nerf了幻術和戰士的rampage稍微降低了幻術和rampage的秒殺能力
作者:
ReadSnow (AnnyCat)
2015-08-14 01:06:00讓我想到一刀流盜賊