作者:
detonic (金金金)
2018-09-06 01:56:08各位版友好
想請問有關戰鬥系統的疑問
在位置上
目前有些技能是與目標的面向有關
譬如在目標的背後或側面
有可能觸發更多效果
那麼在數量上
如果說是二打一或圍毆
會不會有額額外增益呢?
反過來說,被1+以上的怪同時攻擊,自己會不會得到減益效果?
例如承受的傷害增加等等(就好像隱藏版的癥狀)
雖然說畫面上沒有任何顯示,但是感覺上好像有些隱藏的機制o_O
如果怪物之間會互給增益或者分別對你上不同的減益,那麼1+1>2的感受是一定會有的;隱藏機制之類倒是沒聽過
作者:
whatsapp (whatsapp)
2018-09-06 12:00:00wvw40人對20人被壓著打算嗎?
有啊,魔獸世界如果你用自動搜索隊友打5人副本,每多一個陌生人隊友就會得到一層傷害/血量buff
作者:
Klauhal (赤)
2018-09-08 10:06:00怪的BUFF互堆和身上的DEBUFF互疊導致的錯覺吧然後有人數越多會越強的機制,主要用在動態上
作者: detonic (金金金) 2018-09-09 16:39:00
那這樣獵人是不是生存力高於其他職業,寵物能坦又有四個技能可用
你可以去看看Metabattle這個網站的推薦Meta屬於bunker的build,論生存應該是還輪不到遊俠我自己玩不管WVW還是推地圖動態,不想一直躺地板的話還是開戰士居多
作者:
a5460603 (我是右右左左在哪)
2018-09-10 14:28:00死靈表示:我可以開僕從海 還有兩條血喔
作者:
ppnalan (PPN)
2018-09-12 20:10:00幻術:殺了一個我,還有千千萬萬個我
作者:
TYS1111 (TYS1111)
2018-09-12 21:37:00戰場生存類build又不是只有bunker型一種(賊:??),然後遊俠又不是bunker型的角色,不能這樣類比的。實際上遊俠是很常見的戰場遊擊角,尤其pof出了之後加上上一版的特性buff,現在遊俠生存和爆發力又更高了反倒是死靈在戰場solo roam沒啥優勢,通常都是被痛宰,要有隊友比較能發揮至於PVE,還沒有資料片之前遊俠被稱爲醬油俠,但目前的版本獸魂遊俠絕對是很適合野外的職業,遠近皆可又有寵物可坦可輸出還能保命,合體之後有屬性增益和額外技能,還有團隊增益的精靈系列技能,當純輸出角雖然天花板略低但打野外動態很夠了至於原po說的隱藏增益/減益這點目前GW2是沒有明確證據存在的,一切只看技能效果/boon/condition/職業專屬buff。某些技能雖然可能存在效果文本沒描述的隱藏性質,但在我所知範圍基本上沒有你說的那種