Re: [疑問] 這遊戲還有多少活人?

作者: mnbv0416 (本人的確吃飽太閒)   2011-02-25 03:11:36
※ 引述《nightmoonx (夜之月)》之銘言:
: ※ 引述《kitewei (無以名狀)》之銘言:
: : 在玩過那麼多所謂的「免費遊戲」,花費的金額 = 0
: : 不知道是不是我克制力比較好XD
: : 有沒有外掛這回事真的是要看公司問題
: : 至於遊戲本身耐不耐玩每個人的選擇都不同
: : 「黃易」要求的技術性不高,甚至就跟一般沒兩樣
: : 但前期的故事結構,相信玩過的人應該是都很喜愛的
: : 離開「黃易」的原因是:
: : 缺乏技術性,玩久了感覺天天都在做同樣的事…
: : 其次則是人口流失
: : 最後當然還是原話,活人真稀有…
: 重點在於~
: 現在遊戲外掛太多
: 遊戲公司要管也有限
: 很多陳年遊戲只要人潮一少,一個月有一次更新就要偷笑了~
: 最嚴重的甚至就直接宣布停止代理,把遊戲給關了~
: 不過~
: 黃易是網龍自家的遊戲~
: 基本上還算是安全的嚕~^^"
只能說"免費"遊戲害了整個台灣的線上遊戲生態
不只影響遊戲公司更影響玩家
舉個例子來說:需要月費的遊戲"早期的天堂"
(天堂近幾年開放點商吸金 但是畢竟他也撐了10年 所以特別指出早期)
天堂包月369,之前巔峰時期一個伺服器同時上線人數平均5000
當時30幾個伺服器 光同時上線就17~18萬個帳號
所以他每個月營收都接近一億
但是"免費"遊戲大部分的人還真的都玩免費的
就算有活動偶爾營收高了點也無法持續太久
天堂月營收接近一億快10年是因為由廣大的玩家均攤
"免費"遊戲光靠少數的"大戶"能撐多久?
作者: joeyer (joeyer)   2011-02-25 13:06:00
看看網龍的股價變動 就知道為什麼他要一直出遊戲了
作者: mnbv0416 (本人的確吃飽太閒)   2011-02-25 15:10:00
唉 炒短線的悲哀...

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