[黑特] 電玩引發暴戾?醫師:有爭議 (蘋果)

作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-22 17:12:07
譬如說???
http://www.youtube.com/watch?v=dpW2F93209A
http://www.youtube.com/watch?v=qpwA2vXAmGM
《韓非子·說林上》:
“聖人見微以知萌,見端以知末,故見象箸而怖,知天下不足也。”
今天國家公權力該展現就該展現,不然鯛民就會給你方便當隨便。
破窗效應再來一下,大家不就回到叢林生活自然狀態了??
James Q. Wilson、George L. Kelling提出,刊於《The Atlantic Monthly》
1982年3月的一篇題為《Broken Windows》的文章。此理論認為環境中的不良
現象如果被放任存在,會誘使人們仿效,甚至變本加厲。
http://goo.gl/jZjHT0
電玩引發暴戾? 醫師:有爭議 (蘋果)
佑泉精神專科診所主治醫師葉佐偉也表示「國外發生過多起隨機殺人事件,
有大量相關學者持續不斷的進行研究,但是截至目前為止,電玩是否會激發
人類暴戾性,仍然沒有定論。倒是有不少學界人士認為,媒體大量傳播『真
實暴力』的影像與訊息,影響力可能遠大於電玩。」
李彥頡主編表示「把事情分類到已有的標籤內,或許是人們解決問題最安心的方式
之一,因為能輕易免去思考未知的恐懼與焦慮,但是如果事情真的有錯,我們不該
迴避去質疑過去認知的體制是否有誤,如果有,我們應該要正視錯誤並且改變它。」
他說:「玩家應該能夠分辨虛擬與現實,過去開心農場變成全民運動,也不見得偷竊
案發生率有上升。」
另外送給某過氣政客的女兒一句話:
"當國家公權力權威神話已經崩潰,社會動盪不安歹人蠢蠢欲動就成為事實。"
作者: cocopi (小玉子)   2014-05-22 17:13:00
無雙系列應該是最血腥殺最多人的吧
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-22 17:14:00
無雙大小喬拿鐵扇扁人,好可怕快跑啊~
作者: cocopi (小玉子)   2014-05-22 17:16:00
我兒子說他玩鋼彈無雙都只有殺機器人應該不算暴力吧!
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-22 17:19:00
カミーユ: 抵抗すると無駄死にをするだけだって
作者: edcs ( )   2014-05-22 17:19:00
我每天都在玩所謂的殺人電玩。
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2014-05-22 17:22:00
過氣政客的女兒是qn?
作者: cocopi (小玉子)   2014-05-22 17:24:00
施明德啦!他女兒在立法院噴漆
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-05-22 17:29:00
那我用北斗二師兄,龐克頭們都會爽死怎麼辦?
作者: IAmEndy   2014-05-22 17:34:00
9n~我很久沒來這了也中槍喔?
作者: epephanylo (Sinchin)   2014-05-22 17:53:00
無雙只是在割草而已啦 大家誤會他了
作者: catteamiren (catte)   2014-05-22 17:58:00
D3才是超級殺戮遊戲吧 一整密境下來都要殺幾百的怪物
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-05-22 18:57:00
刺客教條表示:
作者: makoto888 (Makoto)   2014-05-22 21:03:00
戰爭機器表示:
作者: WhiteMage   2014-05-22 22:02:00
決勝時刻表示:

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