[新聞] 北捷砍人那刻 他在想什麼?(彭懷真)

作者: diefishfish   2014-05-23 07:59:24
這篇寫的不錯 鄭嫌在殺人時的心裡在想什麼? 確實值得探討
http://ppt.cc/QzVA 聯合新聞網
北捷砍人那刻 他在想什麼?(彭懷真)
在殺人過程中,凶手的腦海裡出現的是什麼?我曾經詢問一位殺死女同事後烹煮屍體的凶手,他說:「我只想到『她對不起我!』」也曾詢問一位結夥綁票又撕票的廿二歲逃兵,這位念過不錯高中的凶手說:「大家一起做,我不能袖手旁觀。」犯罪時,腦袋「停格」,靜止在外人難以理解的場景中。
鄭捷犯案時在想什麼?沒有特定的人物對不起他,無須向同夥展現勇氣。他行凶時可能「停格」,這幾分鐘,腦中可能充滿著格鬥遊戲裡的畫面。
我曾經試著打格鬥遊戲,大約十分鐘就頭暈目眩。我把這情況告訴此領域的老手,對方說:「因為太少打,常練習,更強烈的畫面都能適應。」還說:「不能多想,只有拚!」
真實的人生裡,鄭捷沒有練習殺人,但在電腦裡已經進行無數次,也許作夢都夢過很多次。一位沒有前科紀錄的大學生,砍殺廿多人還繼續往前走,絕對是有強大的趨力主導意識。
在被捕後,鄭捷對警方詢問都清楚陳述,顯示並未喪失意識。如果我在場,會問:「你覺得自己像是在哪一個電玩遊戲裡?或是自己所寫的哪一段文字?你在扮演什麼角色?」我也建議警方研究鄭捷的手機,看看他與外界互動的情況。
我猜想之前可能有一些刺激,使他決定「行動」。某個事物的出現,增加攻擊的可能性。這事物也許在某個電玩遊戲或他寫的文字裡反覆出現過。
無數社會心理學的研究都證實:持續接觸電玩裡的暴力訊息,升高了仇恨心理、降低了自我思考的能力。電玩內容成為鄭捷與無數玩家學習與練習的材料,強化行動的力量,悲劇攻擊因而在毫無阻力中產生。
如果沒有比暴力電玩更吸引人的,如果欠缺正面有意義的刺激,如果沒有比格鬥殺人更吸引年輕生命的,我可以預告:還會有其他人以各種殘酷手段,將電玩的畫面帶到真實的世界之中。
聯合報╱彭懷真/社會心理學老師(台中市)
作者: sinechen (今夜不是上弦月)   2014-05-23 08:04:00
其實像這種案子才不能速審速決,應該好好研究,像FBI那樣建檔,才能預防再度發生,速審速決只是一時痛快而已
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2014-05-23 08:07:00
但是像民情這樣一味的推給電玩我覺得也弄不出什麼名堂
作者: yun3liu (三叔)   2014-05-23 08:07:00
真的,要好好研究
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2014-05-23 08:09:00
就像這篇一樣通篇都在論暴力遊戲給的心理影響,但是在個案的各項社會能力有沒有其他評估?看來是沒有
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2014-05-23 08:10:00
腦中那些人類發展學跟精神衛生護理學又RUN起來了 (炸
作者: john0421 (沉默使者)   2014-05-23 08:11:00
把所有割草遊戲和血腥都禁一禁吧 看台灣還剩什麼遊戲
作者: payeah (大佐)   2014-05-23 08:11:00
他等於是沒有動機,只是為了殺人而殺人,這種人很難防的。
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2014-05-23 08:12:00
如果所有遊戲都禁的話,我看美國遊戲製造廠會不會罵
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2014-05-23 08:14:00
大名鼎鼎的ARMA3還是有美陸軍在後面撐腰的
作者: john0421 (沉默使者)   2014-05-23 08:14:00
美國大概只剩EA的運動 日本剩下GALGAME 快禁快禁
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2014-05-23 08:16:00
以為EA Sport的遊戲就不會弄出奇怪舉動就太小看人腦了
作者: jb12345 (阿瀚)   2014-05-23 08:16:00
格鬥電玩咧...明明就自己不習慣,就像以前玩CS有人中閃光
作者: jb12345 (阿瀚)   2014-05-23 08:17:00
彈還會喊電腦壞了一樣
作者: ermina   2014-05-23 08:26:00
應該多推廣看迪士尼電影卡通, 強調西方基督異性戀家庭和樂
作者: ermina   2014-05-23 08:27:00
價值觀的溫馨好作.
作者: yun3liu (三叔)   2014-05-23 08:33:00
冰雪奇緣明明是GL
作者: PlasmidDNA (evo n610c)   2014-05-23 08:38:00
西方基督異性戀家庭和樂價值觀????我還真不知道東方家庭是同性戀家庭與紛亂價值觀.
作者: ermina   2014-05-23 08:40:00
樓上太認真了. 抱歉這議題其實很嚴肅, 不該開玩笑.
作者: ermina   2014-05-23 08:42:00
有人提到受到美國暴力電玩影響, 那麼其實美國也很崇尚推廣
作者: intp (阿元)   2014-05-23 08:42:00
古中國就有多元家庭制度,例如明代的契兄弟制。
作者: ermina   2014-05-23 08:43:00
所謂"主流政治正確"價值觀的影像, 如傳統迪士尼卡通電影等.
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-05-23 08:49:00
看到又扯遊戲就END
作者: ermina   2014-05-23 08:51:00
暴力電玩本來就對現代青少年青年有一定的影響, 作者講的沒錯.
作者: PlasmidDNA (evo n610c)   2014-05-23 08:54:00
閩人酷重男色,無論貴賤妍媸,各以其類相結,長者爲契兄,少者爲契弟。 XDDDDDDDD
作者: DudeFromMars ( )   2014-05-23 08:58:00
整篇都在腦補,再導向他要的結論:電玩
作者: cwiR (Ricky)   2014-05-23 09:03:00
電玩可能會有影響我不會全盤反對不過提高仇恨心裡降低自我思考能力是他媽的教育問題少在那邊鬼扯東鬼扯西
作者: ermina   2014-05-23 09:08:00
你不受暴力電玩影像媒體等影響, 不代表別人不會. 如一樓講的還有太多其他因素要一起考慮. 這種議題就跟老美討論槍枝
作者: ermina   2014-05-23 09:09:00
是否開放與暴力一樣可以從太多角度和面相來探討. 不用完全
作者: ermina   2014-05-23 09:10:00
否定這篇論點啦.
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2014-05-23 09:16:00
閩人特重男色?我怎麼聽別人(還是他是吱吱)說臺灣的同性戀最早都是外省人+
作者: ermina   2014-05-23 09:23:00
最早是"外省人"? 還是最早出櫃的是"外省人"?
作者: ermina   2014-05-23 09:24:00
;)
作者: cheyenneccy (cheyenne)   2014-05-23 09:37:00
白先勇很早出櫃不等於出櫃的都外省人吧
作者: PlasmidDNA (evo n610c)   2014-05-23 09:41:00
閩人不是外省人是什麼?而移民台灣最多的是哪裡人?XD
作者: ermina   2014-05-23 09:42:00
uh oh.... 要開始戰省籍囉 ^^ 和平和平!!!!!
作者: HellKitty (山貓.山性貓.地獄貓:D)   2014-05-23 10:04:00
我看只能玩HelloKITTY彩虹島大冒險了
作者: hodslance (阿為)   2014-05-23 10:13:00
也是啦~從8歲開始勇者鬥惡龍的我都還沒變龍騎士(菸)
作者: HellKitty (山貓.山性貓.地獄貓:D)   2014-05-23 10:15:00
勇者鬥惡龍教你怎麼去人家家中翻箱倒櫃偷藥草
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2014-05-23 10:16:00
他說的應該是1945後才移進來的那一批,不過史書上確實記載臺灣在清朝時男同性戀盛行,好像是因為當時臺灣的漢人女子不多?
作者: ermina   2014-05-23 10:17:00
過去不是其實不少性犯罪是過度沉迷於A片, 產生現實與影片混
作者: ermina   2014-05-23 10:18:00
淆而模仿情節來犯案的嗎? 這些過度沉溺導致身心問題的例子很多.

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