拿我常玩的遊戲當例子:
玩LOL的時候,最怕的就是就是那種充滿大無畏精神的勇者
只要地圖上出現敵人就一定要直直跑過去打,也不想想對面其他人都不見
甚至連隊友都不等,以為自己有點裝就能當無雙打
結果就是被伏兵集火→掰
至於他玩什麼角只不過是讓死亡延後個1~2秒的差別而已
玩WoT的時候,最怕的是開場看到對面輕坦機動偵查就衝過去想收頭的傢伙
如果他開的是輕、中坦就算了,連開重坦都想追過去,還是在平原上
結果開場不到30秒就0:1或0:2,然後要打辛苦的逆風場
這種人對於接下來會發生的事完全沒有思考力
就跟敲打膝蓋會踢腿一樣,他永遠只有「條件反射」的對應能力
講白點就是「頭痛醫頭,腳痛醫腳」,但老實說連公子的等級更低一點
他的情況是「頭痛撞牆,看會不會止痛」
最後是不痛了,但也不會有其他感覺了
說實在的,身為台北市民看他「一路自爆,始終如一」感到很慶幸
因為看他這樣秀下限雖然很有趣,但要多看四年可就不有趣了