[討論] 台灣推廣電競,是否會出現失落的一代?

作者: x111222333 (試驗者)   2018-12-09 22:52:35
今天看到阿北參加花博電競活動的新聞
讓我很好奇,台灣近幾年,
一堆政治人物更風,在那邊推廣電競
一下電競科系
一下電競替代役
可是到底有沒有想過,這樣推廣電競,
是否可能會產生一批未來毫無職場競爭力的世代?
我的論點大概有以下幾點:
1.電競選手只有頂尖的有錢賺
電競選手跟演藝圈、體育圈很像
就是收入集中於頂尖的的那一小撮人(可能只有天梯的千分之一)
其他實力不夠的,根本沒有什麼收益
2.電競選手職涯超短
電競選手雖然跟體育選手很像,職涯都很短
但之前看過一篇經驗文,提到電競選手其實大概只能玩到25歲上下而已
主要就是因為反射衰退,過了這個年紀,你還是很強,但是很難再跟到頂尖的水準
相較之下,體育選手依照種類,一般都還可以到30歲,甚至30幾歲的都有
3.遊戲一退流行就完蛋
跟體育選手不一樣的還有一點
就是體育運動基本上歷史都有幾十到幾百年,
你可以預期未來這些體育活動還會持續存在
但是電競選手往往只能專注於一款遊戲,而一款遊戲退流行的時間很快的
電競選手要轉換遊戲的訓練成本又很高
4.電競選手沒有其他專長
要成為頂尖的電競選手,基本上時間都花在打電動,
很難有時間培養其他專長
在10幾20幾歲的黃金階段,這樣是很可怕的
一旦這段時間錢沒賺夠,很難想像之後能找到什麼工作?
當然有些人說電競選手有以下出路:
遊戲除BUG師:其實是鬼扯,電競選手強項在於遊戲規則內練到最強
除BUG師要求的是找出程式的BUG、漏洞,跟電競無關
教練:有可能,但是教練缺應該比選手缺還少,而且教練其實需要的是管理、訓練能力
跟一般電競選手的養成不完全相同
況且,跟前一點一樣,誰知道未來流行的是什麼遊戲?搞不好根本不是你擅長的
網紅解說員:這也鬼扯,其實電競選手跟網紅根本是完全兩種不同取向的職業
網紅要的是口才、表演能力,魅力,即使電玩不夠強,只要夠嘴一樣能賺
反觀電玩很強,但不夠嘴,就是無法當網紅
5.電競真的賺的是遊戲廠商
其實電競選手講白了,就是遊戲廠商的活招牌
真的賺錢的核心,都在遊戲廠商
而台灣又沒有什麼能搞出電競的遊戲產業....
作者: yuxds (cody)   2018-12-09 22:54:00
沒差 會去讀電競系的 本來也就大多是學店生 影響不大
作者: rock30106 (路過的大叔)   2018-12-09 22:56:00
台灣很常自己搞爛自己
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2018-12-09 22:59:00
早就出現失落的一代了,電競只是其中一個回收的做法之一
作者: ownlife (月光宅魚)   2018-12-09 23:03:00
會被耽誤的人其實也沒那麼多 因為混不出名堂的會早早轉行
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-12-09 23:09:00
這行業畢竟還是小眾 受影響的人有限
作者: a96932000 (HILO-TES)   2018-12-09 23:37:00
不太可能...唯有讀書高的概念太根深蒂固,理不會發生大家都去跑電競的狀況...若真有那麼一天,那也是電競產真的當做一個穩定職業來看待的時候了,到了那時候,也不需要去擔心了
作者: mehan (mehan)   2018-12-10 00:44:00
推這篇,台灣其實想法清楚的人不少,但許多人一頭熱就是不聽。
作者: wcm (雲)   2018-12-10 00:45:00
電競要台灣能設計出遊戲才有用,不然推廣國外的遊戲而已還有推廣要依哪個遊戲推廣?
作者: MUCHMONEY (錢多多)   2018-12-10 08:16:00
這篇跟我想得很接近 廠商一個改動就一堆選手要死的也能叫運動 笑死

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