中國在全世界範圍內 這類工作室最多那是因為成本跟 早已產業化的關係 遊戲代理商跟工作室 甚至還有合作關係 比如帶玩的工會式工作室 有些遊戲公司在要開新遊戲 或是 要開新服時 會跟手上有大批玩家的工作室聯絡 工作室會要遊戲公司提供福利讓他們可以吸引玩家 比如快速升級或是課金回饋 或是異常好的新手包 之類的 然後這些工作室就會把玩家帶過來 在約定時間內 這些玩家的消費 工作室可以抽成fram 的方式 其實沒那麼好賺了中國今年過年封城期間 我自己了解過的一個工作室團隊7~10人 兩個多月 光靠這個每個人平均收入大概10~12萬 RMB 不過 今年是特例