Hattrick = 了解遊戲引擎 + 球員造血能力 + 臨陣接敵之應變
因此設計出來假設性的問題,將會依以上三個重點為主,其他為輔,
目標是培育出造血能力 + 了解遊戲引擎 + 臨場應對兼具的經理。
活動期間 : 0101 - 0131
P幣獎勵 : 取總回答人頭數,平均70000P幣之獎勵,單人上限30000P。
回答問題之型式 : 回這篇文,並且只留下你要回答之問題,並且附上你的想法
問題1 : 新球隊篇
新開檔的球隊,有哪些球員是可以留下來的,有哪些可以賣出或是刪除 ?
問題2 : 新球隊篇
新球隊何時應該換教練,如何換 ?
問題3 : 職員篇
新球隊是否應該請發言人 ? 為什麼 ? 如果需要的話,如何請 ?
問題4 : 隊型篇
一只成熟或是正在上升的球隊,且此隊不是訓練進球技能,應該準備幾個前鋒 ?
問題5 : 比賽討論篇
http://ppt.cc/obGk
matchid = 508865273
請試著評論這場比賽
問題6 : 訓練篇
如何善用組織訓練的50%邊鋒訓練位 ?
問題7 : 青年隊篇
假設某隊有三個球探,該週第一抽15歲組織:?/6,防守3/?,是否該簽 ?
問題8 : 陣型篇
什麼時候,是使用不排中前衛的523的時機 ?
問題9 : 戰術篇
何時是使用全場壓迫的使用時機 ?
問題10 : 球隊造血篇
起手式是訓練前鋒並且購買好苗子的球隊,如何規劃球隊戰力,打造評級超過400的球隊 ?