※ 引述《bolam (95 10 23步排入伍)》之銘言:
: Hattrick = 了解遊戲引擎 + 球員造血能力 + 臨陣接敵之應變
: 因此設計出來假設性的問題,將會依以上三個重點為主,其他為輔,
: 目標是培育出造血能力 + 了解遊戲引擎 + 臨場應對兼具的經理。
: 活動期間 : 0101 - 0131
: P幣獎勵 : 取總回答人頭數,平均70000P幣之獎勵,單人上限30000P。
: 回答問題之型式 : 回這篇文,並且只留下你要回答之問題,並且附上你的想法
: 問題1 : 新球隊篇
: 新開檔的球隊,有哪些球員是可以留下來的,有哪些可以賣出或是刪除 ?
先下載HO,看看自己球員在各位置的評分和分數.又老又弱的除了穩定領導之外,可以開除.
留下來的盡量以即戰力和年輕為主.當然太糟且年輕的七萬別留.至於賣出的話,一開始
能賣的球員也不多,倒不如留下來先把自己隊伍的狀況確定點在考慮.
: 問題2 : 新球隊篇
: 新球隊何時應該換教練,如何換 ?
等到擁有一定可以當骨幹的球員時在考慮.假如你有穩定領導的老人,可等一季後再轉
教練.自轉教練較便宜!
穩定領導以下基本上是一個過渡期,能早換就早換!
: 問題3 : 職員篇
: 新球隊是否應該請發言人 ? 為什麼 ? 如果需要的話,如何請 ?
: 問題4 : 隊型篇
: 一只成熟或是正在上升的球隊,且此隊不是訓練進球技能,應該準備幾個前鋒 ?
: 問題5 : 比賽討論篇
: http://ppt.cc/obGk
: matchid = 508865273
: 請試著評論這場比賽
: 問題6 : 訓練篇
: 如何善用組織訓練的50%邊鋒訓練位 ?
: 問題7 : 青年隊篇
: 假設某隊有三個球探,該週第一抽15歲組織:?/6,防守3/?,是否該簽 ?
15歲的情況下基本上可以簽了,除非一開始開得太爛.組六可以賭看看
: 問題8 : 陣型篇
: 什麼時候,是使用不排中前衛的523的時機 ?
: 問題9 : 戰術篇
: 何時是使用全場壓迫的使用時機 ?
: 問題10 : 球隊造血篇
: 起手式是訓練前鋒並且購買好苗子的球隊,如何規劃球隊戰力,打造評級超過400的球隊 ?