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ArticleID = 19890
作者 fifa-fm
When bob calls a new scout
By HT-Tasos
https://devblog.hattrick.org/2016/10/when-bob-calls-a-new-scout/。
這個網址是HT的官方開發博客,里面的有些內容還是挺有價值的。
這篇文章最有價值的就是對抽獎時球探對球員的總體評價的解釋。
我們的生活如此簡單,但是我們卻一直在將他複雜化。HT的世界也是一樣的。
一個很明顯的例子就是在屏幕後面運行的HT青年球探系統。
讓我們對這個系統做一個窺視。這樣我們就可以知道青年球探系統中到底發生了什麽。
球員類型
從手冊中的這句話:如果您告訴他要尋找制定類型的球員(比如說邊鋒),
他大多時候都會推薦邊鋒給您,但是一般上球員的素質會較差。
這里有個小秘密:盡管有時候尋找特定球員確實會給你帶來平均潛力之下的球員,
但這個影響不是線性的。當你尋找特定球員時,這球員會有個決定他有多出色的“上限”
。如果抽苗那天是你的幸運日,你會得到更出色的球員。
最好的球員永遠不會被這樣(尋找特定球員)找到。
當然如果你一直不用這種方式尋找球員,你將不能影響你帶到青年隊的球員
的類型。
這意味著,這兩種方式是公平的,你可以通過任意球員搜索得到更好的球員,為了特定球
員類型,需要放棄一些球員潛力。
(註:這段話原文說的也不是很清楚,大意就是通過任意球員搜索比特定球員類型搜索
相比,前者搜索到的球員技能範圍更大,搜到的球員可能更天才,也可能更垃圾,
而特定球員類型搜索到的球員技能範圍小一點,如果算平均質量可能會更高一點,
另外一個好處是大部分時候確實能搜索到相應位置的球員。)
報告類型的頻率
正如你所見到的,球探的報告類型分為三種,他會提供現在的技能等級和最大的技能等級
,同時它也會提供球員總體的技能等級。大部分時間,你會得到球員的現在技能等級和最
大技能等級。同時你有三分之一的幾率得到球員的總體評價。最後,有10%的幾率會提到
球員的特技(註:抽獎時,球探沒說有特技並不代表沒特技)。
現在技能等級和最大技能等級
在球探的電話之中這是最直接的期望。球探會知道這個球員最高的三個技能,然後會告知
你其中一個的最大技能等級,其中一個的現在技能等級。他會在這三個技能中選擇任意的
組合,兩個消息和同一個技能有關也是有可能的。
總體技能等級
在bob放下電話的前一會兒,我們得到了一個很有價值的問題的答案。球探一直在的總體
評價到底是什麽。我很高興地證實,球探得出的結論是通過最高三大技能的平均得到的。
但是堅持下去的話,這里面有更多的東西。這最高的三個技能不是基於他的技能潛力,而
是我們通常所說的“訓練潛力”
下面給大家舉幾個例子
1 球員a 有中下進球,潛力是穩定進球
球員b 有弱進球 ,潛力也是穩定進球
他們上限相同,但讓我們選,我們選哪個?
2 球員a 有中下進球,潛力是穩定進球
球員b 有糟糕進球,潛力是優秀進球
球員b 有更高的上限,但考慮到現在的技能,你會選誰呢?
如你所見,潛力通常能作為青年球員的比較手段。但是考慮到有限的時間和緩慢的訓練速
度。青年球員學院最適合什麽呢?
回到bob。我們使用了一個統計學的方法,“中位數法”即(最低技能加最高技能/2)。
計算他們的平均值,保留小數。就是將當前能力加潛力平均一下=訓練潛力
一一計算以後,取三個最高的訓練潛力,再平均,向上取整既可得到球員總體的評價。
舉個例子
能力/潛力/前兩者平均值
守門技能 糟糕 /糟糕/糟糕 (平均值(2+2)/2 =2)
防守技能 糟糕 /中下/3.5 (平均值(2+5)/2=3.5)
組織進攻技能 差 /差 /差 (平均值=3)
邊鋒技能 弱 /弱 /弱 (平均值=4)
傳球技能 極其糟糕/中下/差 (平均值=3)
進球技能 中下/穩定/及格 (平均值=6)
從技能潛力來看 最高的三個技能是防守、傳球、進球,而從訓練潛力看是邊鋒,
防守和進球。按照我們的理論 他的總體評價是(3.5+6+4)/3=4.5向上取整得5,
即他是總體中下球員。
notes:之前有個bug但是現在已經被修複,即在一些個例中球員的評價沒有遵循上
述規律。