[討論] 電腦可以用手工搭棚嗎?

作者: nodavirius (大魔道師)   2016-04-09 21:00:14
忽然有個奇怪的想法
如果把電腦主機板上面的元件,一顆顆拆下來,
然後用純銀或單晶銀機內線用手工搭棚的方式組裝起來,
不再是透過電路板上的細細薄薄的銅箔導電,
這樣的電腦拿來作為數位轉盤,
會發什麼什麼事情呢?
作者: k5648550577 (資本制生產)   2016-04-09 21:05:00
等你開心得文
作者: death06 (死亡的活著 快樂的痛著)   2016-04-09 21:07:00
只會發生兩件事 1.成功開機 2.成功燒機
作者: hiro920463 (hiro)   2016-04-09 21:08:00
多餘長度的線變成一根根天線然後所有數位訊號都變成 01 難分的雜訊
作者: corkymonkey (猴)   2016-04-09 21:09:00
SMD你搭看看啊,手工焊點就比接腳大顆了
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2016-04-09 21:10:00
有困難 生產線焊接不是手工焊接可以比的而且CPU要如何散熱也是問題還有主機板上的線是黃金 不是銅 黃金延展性之王 比銅好所以精細的電路板通常都用黃金畫
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-04-09 21:19:00
阻抗匹配勒?電腦頻率這麼快阻抗沒控制好訊號會有問題100%不會開機,想了解的話可以去看傳輸線理論
作者: ddik32 (睡覺睡到飽)   2016-04-09 21:20:00
這個跟耳機版有什麼關係嗎 還有很多其他版可以發幻想文
作者: moulder (天屎~加百列)   2016-04-09 21:22:00
主機板又不是只有雙面板...
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-04-09 21:22:00
主機板線是黃金?現在都銅了,Intel cpu pin腳也是,包括現在較新的Broadwell-D系列,沒人在用金了,頂多在插拔上會鍍金或pcb製成用化金,但都是幾u的很便宜的金為了防止插拔產生的磨損而已,不是為了傳輸,如果為了傳輸,要從pcb的銅箔材質跟板材改善,如HVLP及low loss材傳輸線內阻理論上越低越好,不過這還好,影響大的是輸出入阻抗,影響到訊號品質,反射嚴重的話訊號會有問題
作者: ang728 (要耍厨你還嫩的很)   2016-04-09 22:17:00
你要怎麼解決多層板問題、阻抗匹配、線間電容電感
作者: Dopin (ats.twbbs.org)   2016-04-09 22:22:00
其實二樓講的還有一種可能 3. 什麼事都沒發生 XD(開機失敗)
作者: valjoux (壽山吱吱王)   2016-04-09 22:54:00
主機板gerber應該不只六層板吧.....
作者: Ark727 (白菜魯)   2016-04-09 23:26:00
先不論好不好焊的問題 光是differential訊號正負端線長都要一致(誤差是mil等級的)就有的搞了
作者: ang728 (要耍厨你還嫩的很)   2016-04-09 23:29:00
通常是6-8層
作者: Ark727 (白菜魯)   2016-04-09 23:30:00
另外傳輸線阻抗並不是越低越好 一般來說各種訊號都有它的規範
作者: vincent323 (vincent)   2016-04-09 23:43:00
SMD也是可以搭棚,有SMD to DIP adapter可以用...
作者: yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E)   2016-04-09 23:45:00
你有觀察過CPU到DRAM之間的線路嗎?不是直線是波浪狀的 XD
作者: vincent323 (vincent)   2016-04-09 23:53:00
低時脈可以搭棚,但現在沒低時脈的PC,10年前搭過ARM7但低時脈的東西,跑啥都很喘,只能做專家系統最容易發生的應該是H大說的每根線都變成收訊的天線
作者: Ark727 (白菜魯)   2016-04-09 23:55:00
波浪狀就是為了tune等長
作者: vincent323 (vincent)   2016-04-09 23:56:00
收雜訊
作者: kmorgue (純狐狸仔拌拌麵)   2016-04-09 23:57:00
科科。這不是廢文也不是幻想文。純討論哩!
作者: vincent323 (vincent)   2016-04-09 23:58:00
不過為什麼會有搭棚比較好的奇怪觀念...
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-04-10 00:13:00
以傳輸線(材質)來說當然是阻抗越低越好,loss越小,A大講的應該是看進去跟誰的阻抗吧?single的就是對地的阻抗,diff的就是p對n的阻抗,走幾格幾的,當然也會有例外,像intel的有的single不是對地,是對某組power在同層同樣是50ohm,線寬線距就不ㄧ樣,reference不同
作者: Ark727 (白菜魯)   2016-04-10 00:23:00
感謝補充 是我這邊搞混了 囧>
作者: linjaha (小K(囧君))   2016-04-10 00:28:00
這種討論不錯啊 總比整版的請推薦耳機跟現在下殺好多了
作者: dre34317 (dre34317)   2016-04-10 00:47:00
你要不要先試試看我相信不會成功的
作者: MitsuhideA (《雅》みやみや~)   2016-04-10 00:54:00
主機板有幾層要不要先數數
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-04-10 00:54:00
我倒覺得為何音響沒有sync的chip或dejitter 的chip?既然Jitter跟clock這麼重要,特別是sync的chip,就不用整天看到在吵jitter或clock的問題,從訊源到da都是一致的,無論是phase或頻率,jitter都可以到fs等級,且器材都同步
作者: hiro920463 (hiro)   2016-04-10 01:23:00
ak4113 就是啊,不過比不上大廠自己設計 PLL 加特製晶振的效果,就是市場需求跟成本的問題
作者: hsparrot (飛高高)   2016-04-10 01:38:00
好笑的是不少人把jitter當成雜訊看,是會從硬碟一路竄到DAC去的東西!!
作者: s661506615 (Zarple)   2016-04-10 03:22:00
對高速的01訊號來說 傳輸線可能是一個電容 也可能是電感 因此需要特別設計 匹配他 主機板上記憶體跟處理器之間彎彎曲曲的線 就是匹配過的 你換純銀雜訊只會變多且對數位的東西而言 幫助...甚小
作者: Hourglass (砂時計)   2016-04-10 04:26:00
BGA的IC你要怎麼焊? 那個不是人工能做到的吧?!
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-04-10 09:46:00
記得幾年前有在feverhifi看到CPU搭棚像顆樹的......
作者: vincent323 (vincent)   2016-04-10 19:32:00
BGA不就熱風槍吹下去就銲好了……至於sn大說的東西,沒賣個幾十萬,有人會相信效果?不是每個人都有EE背景,跟這些人講一堆原理,人家一句你說的都是理論,就繼續把音響學當玄學就像有人迷信RTOS一樣,以前在搞RTLinux時,10μs就算RTOS了,但到了很多音響人眼裡,RTOS居然變成音質救星好像多了RT就保證資料不會有錯誤或是真正的零時差數據很好看,但如同用i7上ptt一樣,都只是爽度
作者: lmitmih   2016-04-11 00:00:00
BGA拿熱風槍?我笑了。等你錫開始融了你板子早就bending了,再reflow上去不就變成微笑曲線。更何況BGA旁邊一堆電感電容不怕手一抖就吹歪一堆。
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-04-11 00:17:00
Bga可以用熱風槍啊,但還是要看bga的大小跟pcb層數12層板ddr或fogs,cpld大小的熱風槍就夠了,但像我現在做的板子,4張A3大小32層板,3.5mm厚的pcb,0402電阻電容
作者: Hourglass (砂時計)   2016-04-11 00:23:00
BGA用熱風槍是用來焊在正常的PCB上,但這篇討論的是手
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-04-11 00:23:00
烙鐵開420度ㄧ陀錫整顆碰下去3分鍾也熔不掉,層數太厚了
作者: Hourglass (砂時計)   2016-04-11 00:34:00
手工搭棚也可以用熱風槍嗎?
作者: vincent323 (vincent)   2016-04-13 10:47:00
SMD、BGA要搭棚當然要先焊在adapter上轉DIP才能搭呀上面說熱風槍不能焊的應該不是RD,sample手焊很正常的大概吹壞幾塊BGA就能抓到要訣了

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