[問題] 有關電腦訊源改善

作者: baloney (人生無奈)   2016-06-21 15:20:17
大家好 小弟是在國內某系統廠負責電競筆電的PM
我們有感越來越多的使用者對音效水準的要求越來越高
但以往在系統上(電腦)受限於主板以及機構空間...當然還有成本
音效表現往往不佳
如果不外接個DAC或是耳擴 由系統直出的聲音只能用慘不忍睹來形容
底噪還會隨著在電腦上的操作變化
有些廠商已經意識到這事 進而將筆電上的DAC換成比較好的 像是ESS
想請教大家除了DAC以外 還有甚麼地方可以改進 以加強音質表現的?
筆電受限於機構空間 沒有辦法像主機板那樣塞特殊電容
我們目前能想到的 就是改用比較好的音效處理晶片 + DAC
希望板上的神人大大們能不吝賜教 謝謝
作者: system1357 (啥?)   2016-06-21 15:23:00
電源處理是最重要的
作者: house09gbk (兔子)   2016-06-21 15:31:00
店員很重要沒錯,不然銷售會不好(誤。電源很重要的看看板上的文就知道
作者: luwatercolor (水色)   2016-06-21 15:35:00
筆電上一張sm951就好,聲音很強
作者: system1357 (啥?)   2016-06-21 15:44:00
還有一點,最前端的CODEC也很重要,拜託別再用realtek了...C-Media或Conexant都有出支援HDA標準的codec,ESS最近似乎也有在開發給個人電腦平台用的D/A Chip
作者: luwatercolor (水色)   2016-06-21 15:46:00
就是samsung sm951,聲音海電普通SSD,反正SSD速度越高聲音越好就對了
作者: s1s1 (胖鳥)   2016-06-21 15:59:00
我的筆電就用SM951,不過聽起來沒有特別感覺,木耳一枚XD
作者: Tosca (hi)   2016-06-21 16:01:00
其實我覺得像audioquest dragonfly這麼小一片應該可以內建沒道理那麼小一片板子沒辦法直接做在主機板上阿
作者: lowenli (用力生活)   2016-06-21 16:03:00
獨立電源隔離雜訊 不然就出外掛配件加價賣XD
作者: luwatercolor (水色)   2016-06-21 16:03:00
我實在是不知道原理,但在PC上的實驗結果,速度越快損失越少,聲音更連續更稠密資訊量越高,從PCIE、M.2、SATA一一嘗試的結果
作者: Tosca (hi)   2016-06-21 16:04:00
如果你要說筆電聲音輸出孔直接接耳機了話感受最明顯的其實是推力 反而不是晶片差異你如果去找舊型的CD隨身聽來接耳機就知道了以前的CD隨身聽 推力超強 耳機隨便接都好聽現在是因為隨身裝置被規範 推力太弱 所以隨身耳擴開始盛行
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2016-06-21 16:08:00
電競筆電又要音質 想太多至少我個人不會想把這兩個湊在一起 搞不好你說的那群要求高的使用者也只是要蹦蹦蹦而已
作者: s1s1 (胖鳥)   2016-06-21 16:12:00
話說如果真的用SM951的話,拜託設計一個好一點的散熱裝置不然隨便溫度都70度起跳,用久一點瘋狂降頻超無言XD
作者: luwatercolor (水色)   2016-06-21 16:14:00
話說回來,這樣再怎樣弄,聲音還是筆電的範疇而已,跟PC還是有段差距,先天問題
作者: s1s1 (胖鳥)   2016-06-21 16:15:00
如果是用電競角度去看的話,不如請你們的coder針對電競中重要的音效(如腳步聲)做強大還比較有意義
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2016-06-21 16:18:00
我的想法也是透過播放軟體優化和調音做些效果那就再上個好點的晶片 跟現在手機一樣
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-06-21 16:55:00
很多人講太遠了啦xd 最基本的1.電源處理 2.op你光是能讓人聽不太到底噪+推力夠大就差不多了
作者: ang728 (要耍厨你還嫩的很)   2016-06-21 17:02:00
I2S isolator、Ground split、高性能LDODAC跟AMP ESS、TI都有方案
作者: vayeate (haha)   2016-06-21 17:21:00
還挺有心的,期望早日看到你們的成果
作者: dust1204 (灰塵)   2016-06-21 17:23:00
拜託..輸出入的底噪低一點再來談音質吧...底噪不解決 有再強大的DAC或推力 一切都無用最起碼不要因為開個軟體 CPU使用率↑ 底噪就跑出來電源部份先設計好 再來想音質我的想法啦 對於會使用電競筆電的人 在意的不是音質是上面說的聲音定位(腳步聲)與語音交談時無噪音干擾聲音定位或許可以用軟體模擬 但輸入端一直都被忽視
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2016-06-21 18:07:00
可是電競筆電還要去搞電源就很麻煩 搞出來價格可能貴到靠北 對於原本會去買電競筆電的人來說就跳到別家惹
作者: dust1204 (灰塵)   2016-06-21 18:13:00
那就回到原本的外掛方式吧XD
作者: hellscythe (口嫌體正直)   2016-06-21 18:14:00
我先問幾個問題,貴公司願意為了聲音改善提高多少售價?要改善到什麼程度?是任何消費者一聽都感覺的出來嗎?
作者: dust1204 (灰塵)   2016-06-21 18:15:00
電競筆電相對於其他輕薄取向的筆電有較多空間&資源沒辦法搞電源的話,不如不要搞聲音hell大的問法怪怪的 應該是說為了改善聲音肯花多少$$
作者: awuwa (awuwa)   2016-06-21 18:36:00
電競跟Stereo要求的音效是不太一樣的,要不要先釐清產品定位再討論?個人樂見針對Stereo的電腦產品問世!
作者: Dopin (ats.twbbs.org)   2016-06-21 18:47:00
我家的 Acer 5560G 不知道是做錯啥 比 1u4 (我這隻) 還好聽所以索性拔掉直接基 但比不上另一隻 1u4 就是 (但不是我的)筆電還是搞 DAC 就好 電源處理啥的 廢時耗工空間大 總不可接能全部都線性電源吧 空間根本就 ... /.\;;;
作者: jakkx (風藍)   2016-06-21 18:50:00
做錯w
作者: a9110513 (西西西西西阿)   2016-06-21 19:56:00
搞好震動 電源 usb輸出模組優化吧 讓外接的DAC發揮更好功能就好
作者: erasdfer (~飛翔~)   2016-06-21 20:02:00
1.音效PCB跟主PCB分開2.學vivo xplay5作法 必定有感提升手機可以 沒道理筆電不行
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-21 20:27:00
最簡單你供給dac 的電源多過一組電容穩壓就好。把容值盡量的堆出來。這樣子的線路最好聽。
作者: gg0079 (edr)   2016-06-21 20:52:00
說真的小弟推坑的結果 很多人都是木耳等級 以其追求音質不如追求效果 畢竟先天硬體的差異在 怕時錢砸了做了個不上不下 到時兩方都不買單
作者: fujiohuang (啪噠碰咚鏘)   2016-06-21 21:09:00
遊戲的聲音不好,再強的後端都救不了吧,例如無損跟320K
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-21 21:22:00
講個不中聽的,在意攝影的會買單眼而不是唉鳳or三星不如把一些7.1啦、電競音效搭配耳麥一起賣會比較有搞頭
作者: MilkTea0509 (奶茶)   2016-06-21 22:01:00
送有內建音效卡的耳機比較快,內建音效沒有自己獨立電源也沒用
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-06-21 22:17:00
先把底(理論)電路及layout做好,當然包含simulation
作者: MikeF (習慣低調)   2016-06-21 22:17:00
買筆電送全境封鎖
作者: sn711203 (大眼睛)   2016-06-21 22:19:00
然後在從電路調音,當然全smd,高度問題等有它們的調法要有調音經驗跟不斷地嘗試,試聽等等,理論好設計好不一定會有好聲音,但理論不好設計不好就更不用說了,每個零件都有自己的聲音特性,有時後從理論上很難去解釋,只能說理論跟實際試聽互相配合才能做出好聲音
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2016-06-21 22:53:00
真的 搞定底噪就夠了
作者: superbuddha   2016-06-21 23:46:00
推有心,可以先確定你們想提升的音質是筆電喇叭或是
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-21 23:58:00
突然想到,你們可以去搞hi-res 認證啊。科科科科索尼大法好。hi-res 超潮。搞出來記得送我一台
作者: jakkx (風藍)   2016-06-22 00:00:00
說的也是,這樣搞不好比較有實質效果(銷售的意味
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-22 00:02:00
那張金貼紙真的潮到爆炸。附 hi-res 音檔下載碼,尊爵不凡就只有你們家了跟當年某牌的有杜比最動聽一樣。●到不少人
作者: a5980810 (bandog)   2016-06-22 01:09:00
我好期待!!我想要音質好的筆電
作者: sinnx (就這樣夏夜晚風吧)   2016-06-22 09:32:00
欸 也許玩電競的人介意的是聲音定位。音質反而其次 假設真的弄出一台聲音好的電競筆電價位也頗高。反而一般聽音樂的情願買其他播放設備取代。當然這使用族群應該有重疊的
作者: evadodoya (口責口責)   2016-06-22 10:33:00
把 usb孔跟 3.5孔搞定 ,讓用內建跟走usb輸出都能受益
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-22 10:35:00
筆電總功率就這樣,usb 分到的電應該很可憐的少
作者: Sirine (シリネ )   2016-06-22 11:31:00
音效部分請線性穩壓 雖然熱又耗電
作者: louis0407 (能當個鄉民也是一種幸福)   2016-06-22 13:47:00
那我建議你從供電品質著手,第一個可以做文章的就是AC/DC Adapter,一般NB只要求ripple等級能符合ATX規範不要出事就好。但這塊不改善,你在後段線路小改小修的很效益有限一樣是swiching模組,低噪訊模組的輸出表現差異不小,尤其這是外置在本體外,受到把空間限制最小的元件。之後再把音效線路獨立從adapter供電,不要跟其他元件共用主電源,這對於高負載下的線路干擾也有好處實際上我聽瑞昱音效team的RD說法,他認為自家音效晶片的性能是很不錯的,只是MB供電品質太差,非晶片之罪
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-22 14:03:00
並聯個 es9023 也很潮
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2016-06-22 16:55:00
建議找有在玩這塊的工程師來設計 我是認真的沒有在玩或木耳工程師來聽Hi-Fi 只是浪費時間
作者: sheepxo ((羊臣又))   2016-06-22 17:34:00
好的供電加優秀的DAC+AMP是唯一解
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-06-22 18:46:00
筆電或許可以用電池供電?
作者: TimoBoll (波爾)   2016-06-22 18:48:00
去找TI或ESS的solution for mobile device供電弄好一點 能讓公版的東西好好工作就贏很多了slogan很簡單就寫 業界最高32/384對應! HiRes認證!然後弄個聯名款 品牌不要太高級的 太少人知道像是鐵三角之類的比較有說服力 寫mark levinson大概沒幾個人相信
作者: greg7575 (顧家)   2016-06-22 19:51:00
電視掛個HD 還不是看第四台。還不是賣翻full HD 的貼紙超漂亮啊。索尼早就明白這道理。尬廣跟上啊full HD + hi res audio 雙貼紙
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2016-06-22 22:09:00
拜託不要全境封鎖 雷片啊~

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