終於拿到indiegogo贊助的Audeze Mobius。
出貨過程一波三折,
最早拿到貨的網友抱怨在無聲時會聽到微弱的嘶嘶聲;
所以Audeze就暫停出貨跟回收,再拖了一個月作修復,
一直到八月底才陸續寄出給indiegogo的贊助者。
先說一下自己的背景,讓大家理解我比較的基準。
在家的設備是,AKG K701跟Q701。
外出用的藍芽耳罩的部分,擁有過Bose QC35跟B&O H9i。
Mobius主打是3D追蹤環繞音效的遊戲耳機,
就是耳機界VR的意思;發聲源在北方的話,
隨著頭部轉動,聲音會跟著變化,聽起來就像一直在北方。
但Mobius也支援藍芽無線模式,
就被我當作單純外出的藍芽耳罩使用。
我自己聽過的藍芽耳罩都有個大缺點,內部DAC電路很差。
接上3.5mm的有線被動模式音質都還不錯,可見他們用的單體品質是很好的;一旦換成藍芽無線,音質都降到勉強的地步。
Audeze Mobius在許多搶先測試都有個評語是,藍芽下的音質跟有線差不多;實際上,我的測試心得也是一致的。
Mobius內建DAC的品質之高,讓我甚至第一次遇到藍芽耳機有分辨音源流量的能力。
Spotify預設的128kbps流量,聽起來就綁手綁腳的;
一定要切到320kbps高流量,才有豁然開朗的感覺。
我個人快速測試耳機的方式,
是試聽閃靈、Children of Bodom跟Slipknot,
這三團的重金屬音樂能瞬間逼出耳機極限;
耳機的諧音失真跟暫態表現不好的話,
只會讓所有聲音含糊不清。
對比自己手上的其他耳機,只有AKG K701/Q701才能過關,
QC35跟H9i完全無法呈現那些重金屬的細節。
但僅僅是Audeze入門的Mobius居然能在藍芽模式下達標,
著實讓我非常吃驚。
Mobius乍看是像一般藍芽耳罩那種封閉式,
一般來說低頻會很悶,但其實它有隱藏的開放氣流孔,
讓低頻表現沒那麼無力。
而且在預設的音樂EQ加強後,甚至有點Q彈;
壞處是有些漏音,旁人稍微能聽到音樂聲。
聲音分離度非常好,果然是環繞音效定位的遊戲耳機,
左右聲道非常明顯清晰,所有樂器都能不模糊地各自獨立。
整體音色風格,非常低失真,人聲純淨嘹亮,高頻俐落。
我還沒有聽過超昂貴的AKG N90Q,
但Audeze Mobius至少是美金$600以內,
音質最好的藍芽無線耳機,
這下外出旅行,不再需要在方便與音質之間妥協。
希望未來Audeze推出一支移除3D環繞,
但加入主動降躁的藍芽耳機,那又更滿足更多人的需求。