水管全曲目試聽:
https://www.youtube.com/watch?v=MkzeOmkOUHM
https://i.imgur.com/8xYk0BR.jpg
《Ori and the Blind Forest》
《奧日與黑暗森林》
又譯作「奧里與迷失森林」、「精靈與森林」、「聖靈之光」
這是一張遊戲原聲帶
遊戲以尼博爾山森林為背景
玩家操縱樹精靈(ORI)在林中探索使枯萎的樹林回復生機
沿途面對各種障礙與敵人並逐漸成長
如果你有空去點一下上面的連結
應該可以發現整張專輯是非常好聽而且極具有故事性的
就算你沒有真正去玩過遊戲
但是仍然可以從音樂曲目中感受到ORI的冒險和故事
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這張專輯獲得了2015年金搖桿獎的最佳遊戲音效獎
作曲家Gareth Coker
為了將遊戲與音樂的契合度做到最好還特地將遊戲破關了兩遍
尤其在第二次通關時
更是特別的關注配樂和遊戲場景之間的契合度
整個遊戲的配器以管弦、人聲、鋼琴、部分民族樂器及合成器為主
在大多數曲目中都使用了非常厚的混響以便和美術風格契合
混響的多少跟地圖場景有一定的關係
比如在火山中的幾首曲子混響的量要明顯多於月亮石窟與沉沒林地中的曲子
更添環境真實感
Gareth Coker在進行配樂時選用調式時都經過了深思熟慮的考量
尤其強調順著劇情發展 不同音樂之間的切換盡可能的做到自然
因此在選調上大多採用和聲關係相近的調式
像是第一首曲子也就是開場音樂
暴風雨夜的配樂《Ori, Lost In the Storm》採用了D小調表現傷感
而第2首Naru與Ori美好生活片段的配樂《Naru, Embracing the Light》
則採用了平行的D大調表現歡樂
第3首《Calling Out》在災難發生後萬物凋敝
此時的音樂悄悄變成了與關係小調B小調平行的B dorian再轉到B自然小調
又帶來了陰鬱的心情
編曲巧思還包括像是第16首《Climbing the Ginso Tree》
在攀爬銀之樹的背景音樂中加入了木頭彎折的音效還使用了許多木質打擊樂器伴奏
該曲在2分鐘左右的落中使用了絃樂上行音階來表現在樹中越爬越高
這種利用音高反應物理高度的作曲技法被大量的使用
像是在下一首(第17首)逃出銀之樹的配樂裡《Restoring the Light, Facing the Dark》
同樣的方法再次出現
以及第23首《Racing the Lava》用快速的絃樂滑音下行來表現飛流直下的岩漿
其他像是
第23首《Riding the Wind 》風之山谷的BGM
使用了簫來模仿風聲呼嘯
…等等等以下不再贅述
WAV44.1
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