[討論] bit error 小測試

作者: nm662644 (六月的伊利)   2020-07-13 20:52:36
之前看到板上先進的討論有感而發,便用matlab模擬bit error的情況作了幾個檔案
模擬方式為對隨機的取樣點(0~3秒內)各聲道中隨機挑1bit翻轉。
檔案內有九個音訊檔,第一個是原始檔。
第二個到第九個為經模擬的檔案,然而有個檔案與原始檔無異。
https://reurl.cc/ZO6Mk6
還請各位先進賜教
#10:20小更新一下檔案,除原始檔長度以外無任何異動
作者: shhs1000246 ((′‧ω‧‵))   2020-07-13 21:24:00
我覺得這很實際 坐等結果
作者: thiy71 (阿籤)   2020-07-13 21:42:00
會有人接招嗎?
作者: gs13010 (Dino)   2020-07-13 22:08:00
勇於實作推
作者: goldie (阿良)   2020-07-13 22:12:00
只聽的出某兩首的各一處高頻爆音(啪一聲)
作者: nm662644 (六月的伊利)   2020-07-13 22:22:00
有幾首是翻轉到高位位元,的確就有了比較明顯的爆音
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2020-07-13 22:27:00
印象中之前有人玩過了 也是會爆音但不重要下一次數位器材文章一樣會有人說01不會傳錯怎麼會有差
作者: martinlin77 (mar)   2020-07-13 22:51:00
爆音跟聽感差異可以混在一起談嗎
作者: gs13010 (Dino)   2020-07-13 23:14:00
聽到爆音 心裡感受是差的
作者: krrvincent (krr)   2020-07-13 23:16:00
傳錯是爆音啊 怎麼會跟聽感有關係所以音場冷暖就是傳錯以外的東西造成的囉
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2020-07-13 23:34:00
爆音當然跟聽感無關啊 那為什麼要用爆音的原理去推斷聽感差異呢?
作者: krrvincent (krr)   2020-07-13 23:42:00
這樣就排除聽感差異是傳輸錯誤造成的啦那我們就得想想看到底是什麼原因造成了聽感差異囉
作者: biaw (blue note)   2020-07-13 23:47:00
可能模擬jitter嗎
作者: nm662644 (六月的伊利)   2020-07-14 00:11:00
模擬隨機jitter可以嘗試加白噪音,不過以這種低速訊號那個白噪音可能還小於16bit的動態範圍
作者: biaw (blue note)   2020-07-14 01:07:00
jitter不是時間軸上的擾動嗎 但加噪音是amplitude上的擾動如果是隨機在amplitude上面加上小雜訊 大概就像是quantization error的的地位 基本上很難被察覺出來吧另外我想時間軸上的擾動倒是可以先把訊號upsampling到超高取樣頻率去 做了些時域雜訊之類的失真 再downsampling回來這樣來做啊實驗設計好像也不對 jitter是數位訊號的時間擾動 而不是類比訊號的
作者: hsakuya (緋色)   2020-07-14 04:06:00
老問題…聽感差異的問題源自數位訊號是靠類比傳輸啊…
作者: djboy (雞尾酒)   2020-07-14 06:47:00
作者: bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)   2020-07-14 07:46:00
數位訊號類比傳輸是什麼意思,不都電壓訊號?
作者: nm662644 (六月的伊利)   2020-07-14 09:10:00
在phase跟amplitude的white noise是一體兩面的假設一個平均誤差值,傅立葉變換後的訊號對jitter可以估量每個頻率的平均相位移譜當然在一定的時間下不同頻率會有不同的相位差但若只考慮20khz的相位差,大部分情況下依然可以視同添加一個很小過HPF的白噪音

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