平台 Spotify Windows 版、音量標準化關閉
測量是 OS 輸出到 Audio Device(DAC)前的音頻數據
https://imgur.com/TaY8g0e
上方為 Spotify 音量 100% 的測量結果
下方音量隨手稍微調低了一點後之同首歌的測量結果
右下染紅的部分示意 Spotify 音量調整
從最後測量的結果可知最後降了大約 1.8 dB 左右
音量 100% 時的 Avg 動態為 8.8 LU、調低音量後的 Avg 動態為 10.2 LU
同首歌在降低音量後動態提高了 1.4 LU
https://imgur.com/Nl6f7qK
100% 音量時黃色區段貼近 0 dB 的部分大致上是平坦的
這是因為沒足夠淨空所以被 OS 的 Limiter 砍掉形成的平坦
是種 Soft Clipping、失真、細節被吃掉
調低數位音量產生了淨空,所以數據能被正確還原
可見調低了數位音量的下方黃色區段不再是平坦而是有起伏
結果就是在這首歌造成了 10.2 - 8.8 = 1.4 LU 的差異
由下方的 Max True Peak 可知最高 -0.1 dB 完美的避開了 Clipping(神手)
有些人在試著調低數位音量後,會覺得還是喜歡音量百分百
的確、很合理
所以響度大戰才會從上世紀打到現在還沒停
某母帶大師評道
現代人喪失了(對每張專輯)調整音量(類比)的能力&大聲通常贏
完全公平的測試其實需要校正輸出
在沒有調整類比音量(實際輸出的聲壓)讓雙方一致的狀況
以此例來說數位音量被降了約 1.8 dB
如果沒調高此時的類比音量,或降低 100% 數位音量時的輸出音量
好不容易因淨空而生出來的動態,可能會因為輸出音量較低而聽不出來或覺得較差
最後比的就不是細節與動態,而只是響度
Equal-loudness contour(Curves)解釋了為什麼會有響度大戰
校正輸出對大多數人來說不是個選項
所以只要伸個手,調整一下擴的類比音量讓整首歌聽起來差不多大聲就可以了
動態與響度一定程度上是相對立的存在
調高響度會喪失(降低)動態
但數位淨空不足造成的 Clipping 是會在用戶端產生的問題
認為上面的測量說服力不足的話可以參考一下 Apple 的文件(英文)
Mastered for iTunes: Music as the Artist and Sound Engineer Intended.PDF
https://apple.co/35QbBtB
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Be Aware of Dynamic Range and Clipping 一節