一直以來,我玩遊戲大多使用家庭劇院 (Nakamichi shockwafe 9.2.4)
用這樣的音響配備玩遊戲時,可以感覺到空間與定位感很好,尤其使用Xbox one X的
Dolby atmos時,會感覺到親臨戰場的遊戲體驗。 而PS4遊戲的音效雖然也不差,但
少了Atmos還是有一點點差距。
這次測試家裡的幾款耳機,測試遊戲 PS4的戰神四,場景是在登山的洞窟中。
1號:Sony Cechya-0090,定價4980 這算是Sony專門設計給PS4使用的遊戲耳機
2號:鐵三角ATH-A900X,定價8200,停產前售價7400,這是一款封閉式音樂耳機。
3號:鐵三角ATH-AD2000X,定價32000,售價18800。 開放型音樂耳機。
耳擴:Cechya-0090(無線耳機內建) 其他:PS4原廠無線手把。
1號:使用起來的感覺,就是定位感不錯,不管是對話以及在洞窟中與敵戰鬥時,定
位感尚可,低音的感覺不強,中規中矩的表現,算是對的上它的價格。 有麥克
風,而且麥克風音質很清晰,遊戲時表現很棒。
2號:定位感跟1號差不多,但是聲音的清晰程度較佳,較能夠感覺到洞窟內的回音,
但是低音的感覺偏弱,打擊感不是很理想。 長時間玩遊戲,不太會想用這個耳
機。
3號:剛戴上去就被嚇一跳,整個聲音的細膩度完全輾壓前兩款耳機,環境的包圍感以及
回音都非常的真實,閉上眼睛幾乎可以感覺自己就在洞窟中,而且定位非常清楚
,連一點點的遊戲人物角度轉向,都可以感覺聲音、回音在改變。 低音沉重有
力,打擊感非常明顯,戴上去玩遊戲就不想拆下來了,沉浸感超棒。
以我家的系統,明明是安靜的場面卻能感覺環境有種聽不出來的肅殺之氣,寧靜的壓迫感
,只有3號耳機感覺的出來,連家庭劇院都做不到。
從自己家裡幾款耳機,用在遊戲的感覺是。 1. 鐵三角的耳機,看來用PS4手把就能推
的不錯。 2. 音樂耳機,用在遊戲上的體驗,蠻驚人的讚。
到底是開放型耳機,使的遊戲體驗更好,還是ATH-AD2000X耳機很適合玩遊戲呢? 我只
有一把開放耳機,就等以後有第二款後再來想想了。