※ 引述《shield (初學的白魔法師)》之銘言:
: 會有這篇是因為受到某篇的影響堅信所有卡都有其存在意義(?)
: 生命自有出路 沒有所謂的廢卡 只有冷(ㄌㄜˋ)門(ㄙㄜˋ)卡
: 故想了一下除了磨粉外這些中立冷門卡片有啥比較好用(或者該說歡樂?)的用途
: 有錯或有其他想法也可以提出參考
: 以下是個人心目中中立冷門手下口袋名單
: 基本:熔核犬 戰爭魔像 夜刃刺客 達拉然法師 鐵爐堡步槍兵 熔岩狂怒者
: 普通:索爾瑪先知 風怒鷹身人
: 精良:憤怒雞 老邁的法師
: 熔核犬 7/9/5
: 體質9/5明顯就不是拿來當嘲諷或佔場的料 丟在場上正常活不過1回合
: 目前只想到能搭配戰士的衝鋒(3費+2攻附衝鋒)做一次爆發
: 理想狀態兩張扣手上等10費一次丟變11/5跳出來收頭
: 缺點是在實戰上點數太大很難打出來
: (有被其他玩家用這招成功收頭一次 但也僅看過那一次)
: 好處是衝鋒可以搭配其他生物 熔核犬最慘也能當大生物逼對手解
: 分開抽到也可考慮分開出(熔核犬可能會卡手可不考慮擺滿)
5 點命也不是很好殺死的單位,考慮到魔法卡的話幾乎每張生物卡都很容易被解。
他的特色就是很容易被火球K,除此之外也想不出怎樣好解了?
他只是普通卡而已,當對方沒法術我又有嘲諷怪的話他就很強。
假如遇到術士的超強buff怪的話靠他9點傷害也夠了。
附帶巨人卡片都可以被他撞掉,也不錯了阿,戰爭魔像至少撞不掉。
: 戰爭魔像 7/7/7
: 雖然是標準體質 但血量7和6費石拳巨魔相同
: 論攻擊也比不上熔核犬且剛好會被王牌獵人殺掉
: 不上不下讓這張卡很難搭配
: (架嘲諷或騙解牌不如石拳巨魔 配衝鋒或風怒比不上熔核犬)
: 唯一用處應該只有競技場沒好牌可選或缺大生物時才會考慮的牌
其實後期6費和7費沒差多少,至少跟石拳巨魔單挑都贏阿!
: 夜刃刺客 5/4/4 對敵方英雄造成3點傷害
: 費用偏大體質沒很好又對場面完全無影響的生物
: 5費造成英雄3點傷害其實不算很有用 玩打臉或快攻費用又太多
: 效果局限於英雄要搭配也不太容易
: 目前想到可能可以拿來測試秘密或在對方剩3滴血以下時迴避部分秘密效果
: 只是這種用法還蠻可遇不可求的
不過他在快攻的時候先砍對方三點,還必須要對面解你的牌。
4 4 體質也不差,但輸了4 4 5 雪人,還少對方一費。
我覺得體質跟雪人一樣比較好,3 傷真的很弱。
多一費出來多了三點傷害還蠻划算。
: 達拉然法師 3/1/4 法術傷害+1
: 攻擊力過低不太適合拿來配衝鋒或風怒使用
: 即使拿煉金術士調換成4/1也不是好的選擇
: 點數比狗頭人地卜師多1費泛用性就相對沒那麼高
: 唯一優點是血量較多 生存率比狗頭人地卜師高一點
: 目前能想到的搭配是薩滿的先祖治療(0費生命值恢復到全滿並賦予嘲諷)
: 利用這兩張變成有+1法術傷害的銀背猩猩族王
: 或是德魯伊的野性印記(2費+2/+2 嘲諷)
: 利用這兩張變成有+1法術傷害的沼地蠕行者
: 好處是在架完嘲諷後 +1法術傷害還有機會搭配傷害型法術用
: 分開抽到達拉然法師視情況先丟上場下回接法術 或比照狗頭人地卜師用法
: 另外兩張嘲諷若有其他搭配也可直接用上 在實戰上應該算是冷門卡中比較好用的
我覺得沒啥用,低費法術傷害一定要combo才行。
像是魔爆術,或者是法傷賊,我都用狗頭人弟卜師。
4 點就AOE 2 點傷害很強。
他就是攻擊力弱,命高的裝飾品而已。
優點是三費叫他比較嘲諷罷了,攻擊力太低也不好打臉。
5點接combo也比較難,不太好用。
不如 3 1 5 還會想放。
: 鐵爐堡步槍兵 3/2/2 戰吼:造成1點傷害
: 和戰爭魔像類似 不上不下的一張卡
: 3/2/2與冷光神諭者 團隊隊長 解任務的冒險者 艾德溫·范克里夫相同
: 但冷光神諭者可濾牌又能搭配魚人 團隊隊長場上越多手下效益越大
: 解任務的冒險者和艾德溫·范克里夫有成長性
: 相較之下這張的效果就不是很好
: 畢竟同樣效果精靈弓箭手就能做到 費用還只要1費更好用
: 拿來觸發狂怒 2費的殘酷的監工還能額外有+2效果
: 目前想到是搭配戰士的衝鋒(3費+2攻附衝鋒)充當無聖盾的銀白指揮官用
: 最好能配到斬殺(1費摧毀一個已經受傷的敵方手下)或受傷後會強化的效果生物
: 運氣不好沒搭配到就幾乎等同於魯莽的火箭手(還會多虧一張手牌)
: 缺點是此combo要搭配的條件有點多 實戰上可能還是不會很好用
: (有銀白指揮官還是用銀白指揮官比較好)
沒用,一費的精靈弓箭手比他強多了,我覺得他是需要BUFF牌。
至少體質BUFF好一點 3 3 2 我才考慮要放。
: 熔岩狂怒者 3/5/1
: 體質5/1明顯就不是拿來當嘲諷或佔場的料 丟在場上活不過1回合
: 配戰士的衝鋒(3費+2攻附衝鋒)做一次爆發也不如魯莽的火箭手
: 目前能想到最好的搭配是術士的暗影之焰
: (4費摧毀一個友方手下,使全部敵方手下受到等同其攻擊力的傷害)
: 理想狀態兩張扣手上等7費一次丟就相當於法師的烈焰風暴還多1點傷害
: (法師要打出同樣效果需要7費烈焰風暴+2費狗頭人地卜師 共9費)
: 5點傷害也剛好可秒掉常見的森金御盾大師和冰風雪人
: 分開抽到暗影之焰也可直接搭配遠古看守者 殘血的石拳巨魔之類
: 只是熔岩狂怒者分開抽到會卡手 這combo實戰上比較有機會用出來
: (本人玩術士打休閒模式有成功放過一次順利掃光對方場上生物)
: 缺點是需要用到兩張牌且熔岩狂怒者也不適合放滿
這很廢,怎樣BUFF都只有被打臉份,+命又太強了。
叫他出來我法師不用考慮直接轟下去了。
解他太容易唯一用處是搭配術士暗影之焰,但3+4費也太耗魔了。
: 索爾瑪先知 3/2/3 風怒
: 相當於3點叫出一個沒野豬有風怒的剃刀沼澤獵人
: 只是風怒效果通常需要搭配到比較好的體質才比較好發揮
: 2/3體質運氣好多數只能做到一換一 要一換二有點難度
: 同時要確保這隻活到下回合並改善體質差問題算是不太容易
: 比較好的搭配是搭配戰士的衝鋒(3費+2攻附衝鋒)變成4/3
: 只是這樣就相當於會衝鋒但少2血的風怒鷹身人 實戰上感覺也不會強多少...
: (簡單來說完全想不到這張的用途)
這張用途在於上BUFF,然後衝臉,聖騎就會必放了。
3 費 叫出 2費 體質的,3點算高了。
也不是很好解。
: 風怒鷹身人 6/4/5 風怒
: 6點叫出一個有風怒的冰風雪人 乍看好像還不錯
: 但問題在於6費算是大型生物 大型生物的花費叫出中型生物體質的生物
: 如果沒攻擊到會虧2水晶(這隻通常會是優先被解決的目標之一)
: 所以如何確保這隻活到下回合便是很重要的議題
: 想到比較好的搭配是在第9回合後搭配戰士的衝鋒(3費+2攻附衝鋒)變成6/5
: 然後打臉造成12點傷害或是吃掉場上兩個小型生物
: 盜賊第7回合後配合隱蔽(1費賦予全部友方手下潛行直到你的下一個回合)也可以考慮
: 只是這組合攻擊力會比較差一點
: 薩滿第8回合後可以配先祖之魂(2費選擇一個手下。當該手下被摧毀時,使其返回戰場)
: 相當於8點叫出有風怒的凱恩·血蹄 只是這組合有機會被輕易解掉
: 且不如拿2費風怒+荊棘谷猛虎5/5/5或拉文霍德刺客7/7/5這種組合
我也想不到用途,要BUFF不如索爾瑪先知,前期放人家也不容易解你牌。
後期放這張我不如放岩魔巨人,至少體質好。
要就對面有嘲諷,你也撞不太下去,要就瞬間被解。
如果對面光著讓你撞,你選誰都贏了,不用考慮到他。
: 憤怒雞 1/1/1 狂怒:+5攻擊力
: 光看體質幽光0耗比較好用 盜賊還能拿來連擊
: 要說拿動物屬性搭配獵人的話有石牙野豬和小龍鷹這兩個更好的選擇
: 搭配聖騎士的王者祝福(4費賦予一個手下+4/+4)是一種選擇
: 只是對手通常不會讓聖騎士留怪buff+石牙野豬仍是比較好的選擇
: 想到最好的搭配是德魯伊的野性印記(2費+2/+2 嘲諷)變成會狂怒的鐵鬃灰熊
: 只是這組合可能會像牛頭人戰士的狂怒一樣不太能期待有機會能用來打人
: 這樣還不如直接放鐵鬃灰熊這張基本卡...(簡單來說完全想不到這張的用途)
放爽的,可以搭配+命的BUFF再給他傷害。
不過十之八九就被解掉就對了。
: 老邁的法師 4/2/5 戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1
: 這張牌基本上要能堆手下且需要法術傷害的職業才比較有用
: 聖騎士有一視同仁+奉獻/狂野火占師這種直接又好用的清場技能 所以不太需要法術傷害
: 所以個人覺得這張比較適合拿來和薩滿的法術配合
: 因這張血量不少
: 也可用德魯伊野性印記(2費+2/+2 嘲諷)讓他變成有嘲諷又多1法術傷害的大法師
: 只是缺點是要小心盜賊的背叛(強迫一個敵方手下對兩側的手下造成等同其攻擊力的傷害)
: 打完後忽然發現戰士的衝鋒能搭配近半數冷門卡根本是百搭
: 有機會組個搞笑衝鋒戰士來玩算了...Orz
如果有兩單位以上的話,他等同+2法傷。
魔爆術配他6費combo,全體三點傷害,超兇的。
搭配時盡量小怪選體質較好的,就很有用處了。
我覺得最爛得職業卡是惡魔守衛:
打壞一個水晶很傷,然後頂多是阿絲汀狗體質的嘲諷怪。
不如選阿絲汀狗。
我目前想不出會出這張牌的理由,代價太高了。