我昨天剛爬上傳說
也是用咆嘯德魯伊(1成長+2啟動 傳說是凱恩+血法)
最近五天打了約150場 (勝+敗)
從r4 3*才開始記錄
關於這個問題我想過很多次
一般言而是要看目前當前手牌+上你的牌組
以手順來說 第一回合空轉 第二回合成長
第三回合就可以下4費了 還留硬幣可以很好的跳怪
這情況以打控制上會比較好 (薩德這種的)
但我覺得以打賊 快攻術來說 (針對你的問題)
這樣太慢了一點
我會一回下雪人 (硬幣+啟動)
如果是想手順的話 要對方3t完後
你先4t下雪人
之後對方4t 能解的方式會很較多(因為牌也多)
奇蹟賊的話我約是6成勝率 (r4後才做的記錄)
能多早下大怪就多早下
怪盡量都打臉
法術解對方的怪
讓自己的怪活著可以一直打對方臉
只要能活著到3t 你就賺8滴血
如果2t被解(背剌+剃骨)
我認為也不太傷
原因是他先繳法術了
之後就加基森出來他能抽牌的選擇就少 (特別是0費背刺)
有時他可能會出暗閃+軍情
那也代表炸機+暗閃會少一次
你就有機會把血控在斬殺線上
有可能你會覺得對方可能有解牌
你這樣花3張(硬幣+啟動+雪人)
賊2張解你很傷
但以上面的想法來說
我各人就覺得還好了
另一種是悶
如果我遇到這種
後面打法會改一下
就是想辦法再逼出另一張悶
另外就盡量下大怪+解場
在他要爆發時上一個盾
因為賊要靠冷血爆發一定不能有盾
以上是我打賊的方式
因為手順的賊 你活不過7、8回合的
你怎麼出都還是會吃土
所以我一定第一t就下怪了(一直搶血)
快攻術的話考量就比較簡單了
你能拿下場優
就能拿下這場
1t下雪人是最好拿下場優的方式
就算他1t下靈火+魂火
至少他不能丟垃圾生物出來
你就算不丟雪人
他之後不只海垃圾
你再丟 他還可以用更容易的方式解雪人
對快攻術
我約有70%+的勝率
以上是我對打賊和快攻術的理解