[牌組] 新牌組分享 牌組破壞德

作者: littleeyes (夜月下的神曲)   2014-06-03 04:38:28
套牌職業:
德魯伊
套牌內容:
啟動 x2
自然化 x2
憤怒 x2
野性成長 x2
狂野火占師 x1
治療之觸 x1
冷光神諭者 x2
揮擊 x2
森林守護者 x2
星殞術 x1
滋補術 x1
無面者 x1
日行者 x1
智慧古樹 x2
戰爭古樹 x2
炎魔 x1
死亡之翼 x1
山巨人 x2
制勝策略:
剛搜尋了一下似乎沒有分享過,比較接近的只有消失爆牌賊了~
這牌組遇過一次有點類似的,但對方應該也是試戰術,打得不成章法,
有這個想法後重整嘗試,才提出這個牌組。
(我是力量的化身! 死翼這麼酷的牌冷門怎麼行?!)
牌組姑且叫做Deck break Druid,標顏色的就是key牌啦!
自然化,全遊戲唯一一張逼對手抽牌兼硬解的神卡....你說抽牌副作用?
嘿!就是要讓你抽,抽越多越好!
搭配冷光魚人,大家一起抽,滿手牌感覺真不錯!
說到這應該有人猜到了。
一副Constructed deck裡頭的小怪大怪法術都安排好了,
每一張都有作用,整體配合可以讓某些極端的牌組存活下來(Ex:生物很少的奇蹟賊),
前提是牌組要完整,而且關鍵回合要拿到key牌(Ex:加基森)
Zoo就強大在蝦兵蟹將,容易搭配又穩定,還天生抽牌。
Deck breaker就是讓對手爆牌,爆個兩三張不用多,
牌組的均衡性就倒了,而且這只限於對手會爆牌,
我方可以控制持牌數量維持8-9張,自然化硬解不講道理,
通常中期後容易維持場優。
牌組主幹是Ramp druid,戰術執行以下:
高速成長->找機會爆牌->各種大嘲諷魯小
->牌組被破壞解不掉怪->失去場優致死 or 抽到沒牌疲勞死
當然這是理想,可能前期陷入危機無法成長,
可能對手狂出牌爆不到,但就算沒爆到牌這牌組也並非打不下去。
大量優質嘲諷怪,保護本體兼優勢手牌交換;
由於不缺手牌,我加入兩張山巨人,後手四回可叫;
兩張巨人兩張大樹一張炎魔,沒爆到牌也夠騙解了;
自然化各種解對方大怪,接近疲勞時死翼出場收尾。
出牌節奏靠經驗,該爆牌時一次爆夠,
自己缺牌時冷光補牌也沒什麼不好,該解場別怕丟自然化,
疲勞死也是本牌組致勝方程式之一,早抽完早疲勞,
原則上對手會比自己早4回合抽完,放一堆骰需血法蒼龍的更慘。
火占師也很重要,非必要不裸下,
火占+啟動 硬幣 揮擊 星殞....各種法術都可以清場,
對抗快攻聖騎和ZOO的神器!
火占比血法優是因為:
1.本牌組不缺手牌謝謝 2.血法只能配傷害法術,不夠泛用
3.放完法術只是個1/1,逼不得已裸下什麼都換不到
優勢對抗:
手牌多的職業都算優勢對抗....
不就是當紅的奇蹟賊和巨人術嗎?!
前期除了成長兩邊都不出牌,最順在4-5回合配合啟動,
連叫兩隻冷光,甚至自然化自己的冷光,
對手直接爆五張牌,我方剛好8-9張,然後下回合下山巨人。
大多情況沒這麼理想,冷光先存著等對手手牌到6張以上,
像法師祕法智慧後、聖騎神恩、戰士下痛苦僧我還幫打幫抽、
同為小D滋補牌或智慧樹、牧師也很愛爆牌....
可能感覺上手牌很多很好,對方不出牌我樂的不用解,
能濾牌就濾牌...事實上,牌組就那30張,
依照高手心法"隨時思考對方手上有最佳解or如何把自己打死",
"賭他沒抽到XX的心態"風險太高了,還不如大家都先抽滿,
就算知道你手上肯定有XX,我還是故意丟給你解,
如果你被爆了關鍵牌(ex:炸雞、暗言死、變羊、青蛙、斬殺..)
遲早會解不掉各種大屁股。就算被解場優讓給你,還有死翼保底。
說到死翼,由於怪幾乎都有嘲諷,
很容易死翼下一回就摸到日行者戰爭古樹之類,
出死翼的時機約略是遊戲尾聲對方快疲勞,
"解卡用光"且場優不在我方時,前幾回先把手牌丟到3張以下,
誘騙對方深入,然後清場,下回合自摸嘲諷。
爽點:
爆牌的下回合哪怕只是一兩張,對手一定會發呆很久。
死翼出場時還會再發呆一次。
疲勞死冰箱也擋不住。
劣勢對抗:
目前沒發現很劣的,只有感覺比較難打的。
1.T7獵:
每局都在丟手牌無法爆牌,而且手牌越多傷害越高,
各種秘密讓你不敢打,有一場誤導兩隻巨人相撞我就跳了 XD
大概也有55波。
2.薩滿:
本身濾牌能力不佳,反而成了不會爆牌的優點....
解卡多法術傷害高,有可能解完所有大屁股還扣一張青蛙等死翼。
或者場優被完全掌控,下火舌被打死。
薩滿有成長到就不怕,成長墊底就不好打,火占+星殞 or 揮擊是關鍵。
3.快攻騎:
這牌組打臉的強不在話下,不過前期控制好傷害就還好,
手牌多故意讓對方神恩再爆他牌,爆到一張一視同仁就贏了。
沒機會爆就看彼此手順,等同傳統的ramp druid。
4.Zoo:
德魯伊打Zoo原本就55波,前期不留成長,留啟動、守衛者和揮擊,
不巧抽到冷光可以當一般怪下。
讓ZOO抽牌是否不智?答案是否定的。
儘管手牌多,前中期決勝的Zoo法力點數是有限的,出也出不了太多,
手牌乾了反而降低魂火和惡魔的成本,
手牌多會讓ZOO術很痛苦,無法肆無忌憚的下魂火和惡魔卻不會被懲罰。
說真的,前期丟一隻冷光,turn 5的惡魔守衛幾乎沒看過...
假如是你,turn 5手上四張卡,其中有惡魔,你會丟嗎? XDD
很晚了,與大家分享這個牌組,可以試試看。

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