原本堅持控制戰的我,最後實在是爬不上去,改投入ZOO門下,穩定R3R4左右徘徊中。
我一直在想,現階段的戰士,到底有甚麼值得說嘴的地方?
無論是前期、中期、末期,戰士的優點都很薄弱。當然啦,如果我們在分析一個職業時,
用「比前期贏不了術士,比後期贏不了牧師」這種比法不客觀,因為畢竟戰士前期贏牧師
,後期贏術士。
但是我越玩術士越覺得之前玩戰士的辛酸。
論抽牌能力:
術士的天生英雄技能,可以讓他輕鬆的壓縮牌組,不像是一般職業都必須攜帶一些被迫壓
縮牌組的卡片。
現今的控制戰想過牌,一般都會帶上苦痛恃僧,但苦痛寺僧本身就只是個過牌器,三圍差
勁,就算搭配上殘忍監工,也是在五費回合創造出兩隻對戰局無影響的生物。
論前期壓制能力:
「武器在手,天下我有」,卡爾洛斯這麼大叫著。但武器必須以臉去接怪物的傷害,相反
的,術士的靈魂之火還常常能無副作用的打出去。
在來比上AE技能,這不用比了,戰士的AE絕對是最爛的。
論後期大爆發:
我們扣除掉一般如同集滿七龍珠才能COMBO出的大連技,戰士最常用的就是,爸爸自虐後撞
人。常見的情形可以在十費階段做到12點傷害。
術士呢?炸雞勇者+壓倒性的力量,輕鬆10點傷害,也才花費5點水晶,後面可能還有一張
靈魂火,再補給你4點傷害。差一水晶在戰場上的影響已經是天差地遠,差五點水晶卻能同
樣依靠兩張卡做出差不多的效果。爸爸,諒你也是一代宗師,你自盡吧。
論生物品質:
戰士的生物都很普通,甚至是全職業最差勁的,製作團隊似乎一直想強調戰士的武器特性
,所以戰士的生物一直不是很出色。
術士呢?雖然冗員一堆(地獄火、深淵領主),但戰神級別的也很多(血鬼,藍胖,末日守衛
)
戰士的最大問題:
說了這麼多,戰士的最大問題是甚麼?在於武器被拆,完全去吃屎。戰士非常仰賴武器,
如果沒有武器在手,戰士就是個沒特異功能的白板職業。
但這遊戲不存在著手牌抹殺,卻存在武器抹殺!
法獵騎的秘密、能拆的只有獵人。
各式法術、能防的只有法師。
超巨大生物、能真正解決的只有騎士、法師、薩滿。
但是拆武器誰都可以!
而哈里遜瓊斯與軟泥怪在高端場次出場率極高,大概與王牌獵人並列中後期控制型牌組的
必出卡。
盜賊被拆了一把小匕首,還有千千萬萬把小匕首。
薩滿被拆了一把小斧頭,還有閃電風暴、大地震擊。
獵人被拆了一把小弓弓,最起碼,我每回合還是可以射在你臉上兩滴。
聖騎士被拆了一把真銀大神劍...好吧,這也很慘,但神恩聖騎快攻猛多了,武器只是錦上
添花。
戰士呢?拆我一把小斧頭....等到我血吼出來,已經是五個回合後了。拆我血吼...我...
我...我選擇死亡。