※ 引述《liliwhite (莉莉白)》之銘言:
: 簡單來說
: 這是朋友間閒聊出來的一些想法
: 也就是所謂的幻想文、如果不喜歡可以直接左轉
: 老實說我玩爐石大概也有三個月了
: 剛開始因為缺卡所以也有花錢買15卡包抽
: 但是引人發想的這張卡片我直到上個月才抽齊
: http://i.imgur.com/RGvvg5n.jpg
: 沒錯~就是牧師這張史詩卡~暗影型態
: 大概會有人想: 嘎? 不就是一張廢史詩?
: 類似的能力我寧願用奧奇奈、而且場上還多一隻3/5生物
: 但是這是爐石裡面「唯一一張」可以變動英雄能力的卡片
: 而且也是在同回合讓你可以連發兩次英雄能力的卡
: 所以昨天和朋友在閒聊時稍微有一點想法
: 以「變動英雄能力」
: 並以暗影型態為基礎、卡片費用固定為3費
: (基本上都要花費用來改英雄能力了所以一定是強化
: 戰士: 毀損武器
: 你的英雄能力變為: 裝備一把 「2/1 戰鬥斧 」
: 如果已經處於「毀損武器」的情況下、改為: 裝備一把「3/1熾炎戰斧」
: 盜賊: 潛藏影中
: 你的英雄能力變為: 下一個友方手下進場時獲得「潛行」1回合
: 如果已經處於「潛藏影中」的情況下、改為: 使一個友方角色獲得「潛行」 1回合
: (特地標示「友方角色」是有包含英雄喔)
: 獵人: 野性召喚
: 你的英雄能力變為: 召喚一頭2/2野獸
: 如果已經處於「野性召喚」的情況下、改為: 召喚一頭2/1 衝鋒野獸
: 德魯伊: 半獸化
: 你的英雄能力變為: 二選一: 獲得2點攻擊力、或是2點護甲
: 如果已經處於「半獸化」的情況下、改為: 二選一: 獲得3點攻擊力、或是3點護甲
: 法師: 冰錐射擊
: 你的英雄能力變為: 對一個角色造成 1點傷害並使其凍結
: 如果已經處於「冰錐射擊」的情況下、改為: 對一個角色造成 2點傷害並使其凍結
: (珍娜本職是應該是冰法RRRR~~~
: 如果英雄能力可以變動的話這樣應該會蠻有趣的
: 但是目前薩滿、聖騎、術士這三個目前還沒想到可以怎麼玩
: 所以...意見募集中(?)
我認為這個想法很不錯
但是應該要更符合每個職業的背景與特色
牧師 -> 暗牧 -> 更強的暗牧(?)
基本上就是轉換天賦的作法
以此類推其他職業
戰士:
防戰 -> 狂戰
移除職業技能
並為你的副手裝備一把 1/無限大 的戰鎚(不會被破壞)
主手沒有裝備武器,則可以攻擊一次 (使用副手武器)
若主手有武器,則在主手武器攻擊完後再攻擊一次 (使用副手武器)
若已經處於狂戰型態,
則主手也裝備一把 1/無限大 的戰鎚
使用卡片裝備武器時,會暫時被替換掉
待武器被摧毀後將重新裝備上去
盜賊
刺殺賊 -> 戰鬥賊
職業技能變更為狂舞殘殺,隨機對3名敵方腳色造成1點傷害
若已經處於戰鬥型態
則隨機對4名敵方腳色造成1點傷害
獵人
射擊獵 -> 獸王獵
職業技能變更為狂野怒火,使一名友方野獸本回合獲得+3攻擊力
若已處於獸王型態
職業技能變更為萬獸之王,使所有友方野獸本回合獲得+1攻擊力
德魯伊
野性(豹) -> 平衡
職業技能變更為梟獸形態,在本回合法術及治療效果+2,並獲得1點護甲
若已處於平衡型態
本回合法術及治療效果+3,並獲得2點護甲
法師
火法 -> 祕法 (我覺得變冰法有點太強了,可以永遠控制住一個手下)
移除職業技能
獲得被動 祕法強化: +1 法術傷害
若已處於祕法型態
則 +2 法術傷害
聖騎士
本來不算是任何一系 -> 懲戒
職業技能變更為剛正審判,對一名敵方腳色造成1點傷害
並且在目標身上附加物理易傷狀態,持續到你的回合開始
物理易傷:受到攻擊時額外受到1點傷害 (不包含法術)
若已處於懲戒型態
則對一名敵方腳色造成2點傷害
薩滿
本來似乎不算是特定某一系,但是圖騰是他的特色
職業技能變更為圖騰投射,可指定招喚的圖騰 (自選,但一樣不能重複)
並增加二個新圖騰
地縛圖騰: 0/2 敵方招喚手下所需的法力+1
熔岩圖騰: 0/2 回合開始時,隨機對一名敵方腳色造成1點傷害
若已處於圖騰投射
則再增加一個新圖騰及摧毀一個圖騰的選項
根基圖騰: 0/2 代替我方英雄承受傷害,直到被摧毀
術士
痛苦術 -> 惡魔術
移除職業技能
獲得被動 控制惡魔: 烈焰小鬼、媚魔及惡魔守衛的戰吼取消
若已處於惡魔術型態
被動額外增加效果:
末日守衛: 戰吼移除
恐怖的煉獄火: 戰吼變更為對全部敵方腳色造成1點傷害
血之小鬼、虛無行者、小鬼、沒用的小鬼 +1生命