※ 引述《MidoriG (一醉自救)》之銘言:
: 很喜歡玩爐石,但是因為太久沒出新卡就淡出了很久
: 千呼萬盼終於盼到NAXX的新卡,卡牌遊戲果然只要加入一點點活水就會很有樂趣
: 但是BZ這行銷方式也太會賣關子了吧,也才三十張新卡還要分五週出...
: 然後第一個資料片就籌畫了差不多快半年,如果下一個資料片一樣是這種速度
: 到底玩家的耐心承不成受得住呀?
: 不論是卡量或是出的速度實在無法令人滿意...
: bz是不是不太重視爐石戰記?
: 數位卡牌難道會比紙牌還難設計還難出嗎?
: 希望BZ多重視這塊,老少咸宜又休閒,在行動裝置上也可以玩
: 明明是很有未來性的遊戲吧....
暴雪一向的傳統都是coooome sooooooon 至於NAXX這幾區要分一個月開,因為一下子開,有課金或是金幣夠的玩家一下子全開去輾壓沒課金沒開其他區的玩家。這樣會變成強迫大家課金,不然解個每日老是看到一堆imba的牌,乾脆不玩了
所以一區一區開是給不課金的一個機會,當然會慢慢感受到怎麼一堆怪牌都出來了。最後也是怒課
可是這樣給人的感覺我想是差很多的。
其次是擴充出太慢......沒辦法,一個擴充也要設計也要想,不然今天出銀色黎明的掘起結果裡面一堆破壞平衡(比如說星海2一開始人族死神)或許根本風馬牛不相干(裡面是外域獸人卡)這對暴雪應該也是一種負面新聞,所以她們出的慢我覺得是能接受的,當休閒玩。
而和魔法風雲或是遊戲王比......等哪天暴雪開始出爐石戰記2014,爐石戰記2015的時後再說吧
Ipad上面也有魔法風雲會,也是免費的,但是解鎖戰役要錢,解鎖套牌也要錢,明年又出個2016則又都要重買......相比之下爐石佛心多了
不然學台灣網遊也可以,把紫色橘色限制用台幣買卡包才開的到,金幣最高開藍色的......這樣絕對可以延長遊戲週期,但是......應該玩不下去吧。因為卡牌遊戲是資本主義的遊戲啊......