[心得] 美版S5傳說心得

作者: kuonet (鍋貼)   2014-08-10 23:03:02
因為覺得這季能用德魯伊上傳說簡直不可思議所以決定PO篇心得文XD
人權圖: http://i.imgur.com/jwG0IIt.png
牌組: http://i.imgur.com/mMLlitR.png <- 純長城德
先附上上一季上傳說的牌組(亞版,美版): http://i.imgur.com/MjgXOz3.png
跟上季的差別是拿掉無面/賽納留斯/Combo/血法,放進拉格/憎恨/破法者/雪人/淤泥
一路打上來很痛苦,這季由於野獸獵和薩滿(無論是不是Bot)肆虐,德魯伊其實很不好打
唯一一個可以稍微跟野獸獵對抗的Token德對上其他職業效果也不好
想了一下就改出了這個版本(前兩週因為Naxx Bug無法打,只能打打亞服)
這牌組優點是沒有絕對剋制/被剋制的牌組,缺點是不能亂丟牌,最常見的就是戰爭古樹
不能亂丟
下面是一些FAQ
Q: 破法好用嗎?
A: 好用,對牧師好用之外,還可以讓對面算錯沉默的數量
Q: 少無面很虧?
A: 很虧,但是現今Meta戰爭古樹通常活不過一回合,對面也不會有拉格給你Copy
唯一可以Copy的戰士天生就被德魯伊吃,不差這一張
Q: 少血法打薩滿不好打?
A: 血法通常都是內戰或是打薩滿/Zoo有用,但是現在Meta德魯伊快死光了,薩滿和Zoo
通常用不到血法就世界毀滅了(尤其是現在薩滿和Zoo又跟上一季不同)
Q: 沒Combo有差嗎?
A: 這個很難說。現在野獸獵和薩滿如果用Combo清場下一回合就會崩盤,也就是說如果
只有一組Combo的話可能拿不回場優,所以我最後決定不放(因為我無法保證能九回合
收尾,也沒有空間讓我放兩組Combo)
不過對面通常都會預設你有combo,血量危險就會做不一樣的判斷讓你更好鋪場。
Q: 淤泥噴射者跟利爪的優先序?
A: 大部分情況下丟淤泥就對了,光是獵人處理淤泥就比利爪麻煩很多了
下面是對常見Meta的一些細節
1. 法師
死光了,R5之後我一場都沒遇過
2. 牧師
最近突然很多,我遇到Reckful, Tideoftime, ErA都是用牧師。有點難講怎麼解,要
說的話,這季卡巴暗影牧師又回來了,有些會放2/8嘲諷(甚至配心火),其他的跟Amaz
牧師不會差太多,我通常打的時候節奏會刻意放慢,想辦法逼出神火/死/拉格/女王/
火占/等重要解牌之後再下大怪。常常會打到疲勞,所以牌也不要抽太快,接近疲勞
考慮補血優先。
3. 德魯伊
天梯上我遇到的只剩下Token德,最近的Token德還加入了鬼靈騎士。開場牌不要爛的
太誇張的話大概是7-3的優勢對戰,記得Token德場上盡量清空比較好。我是習慣開場
不留揮擊/憤怒,不過以現在天梯上的狀況來說我開始考慮要留這兩個東西。
4. 戰士
接近送分題。戰士現在都會放兩隻淤泥噴射者,記得留黑騎士和沉默給他,剩下一直
壓血量讓他疲於解場就好。德魯伊一樣扣著等他護甲疊高再衝掉。
5. 聖騎
天梯上只剩下控制聖。美版Kolento聖(有飛刀手的)我這季沒遇過了,但牌組其實都
大同小異。不管是怎樣的控制聖幾乎保證一定會打到疲勞,所以如何騙出兩個一視、
黑騎士、謙恭/保安官就是關鍵。我通常不過鋪超過三隻怪,除非確定他招都用完了。
另外用兩個看守騙出弗丁再用破法往往也是勝負關鍵。黑騎士拿來砍掉日行者,通常
還是會帶兩隻。
6. 盜賊
算是超大優勢對戰。整場的關鍵在憎恨者和拉格,如果這兩張都有拿到,前面牌運
不要太差通常不會輸(不過遇到會打的血量還是會很險就是了)
我現在通常會算對面還剩下多少背刺/剔骨/悶棍(通常是兩個),如果他這些都用完了
我可能憎恨者就直接丟上去搶節奏了。
7. 術士
美版巨人術和Zoo大概一半一半。
(1) 巨人術
要注意的是現在很多都放兩個壓倒,所以不要因為對面用了一個壓倒就以為他沒有了
另外日行者也都換成淤泥噴射者,所以必要的時候沉默不要省
但無論如果盡量別把沉默用在蛋上,不然沉默下去他出飛龍會想哭。
還有最近很常有帶女王的術士,六水晶女王+壓倒偷到古樹就崩盤了,請務必注意。
(2) Zoo
這週開始有些Zoo加入了虛無呼喚者,甚至有些會放男爵(蛋、蜘蛛、麥田、呼喚者都可
以啟動),所以第四回合開始請務必小心一些Combo,別以為嘲諷架起來就沒事。
另外這套牌算是特別為Zoo開發出來的(因為被Bot打到不爽),所以大部分的狀況都有
牌出,不會有雙咆嘯卡手之類的狀況,運氣不要太差勝率大約是對半開。
8. 薩滿
劣勢對戰之一。重生薩目前我只有遇到一場,不過對面不知道在打什麼莫名就贏了。
一般的薩滿就是拼節奏之戰,像是啟動戰爭古樹之類的根本是自殺行為。只能說穩定
鋪場,盡量消耗掉對面手牌,看能不能對面手牌打完我這邊還沒崩盤這樣。騙牌來說
其實不一定奏效,例如對面妖術已經用完了但是他仍然可以用火舌解場,德魯伊能做
的就是盡量清空對面的場面以及多補充手牌。
另外Bot特別難打,我常常手上拿著一堆牌,Bot手牌打光我剛好死。(Bot不會考慮
剩下多少手牌,他就是一直解場解到你場崩而已)
9. 獵人
滿地跑的大魔王。有兩種,帶弓/陷阱和純野獸,不過對於德魯伊都差不多
下面兩種情況大概就崩盤了
(1) 我方場上鋪場不夠強他出獅子(通常就是第六回合)
(2) 禿鷹+放狗3隻以上+印記
由於織網者跟小蜘蛛的關係,野獸獵會比我更早開始鋪場,所以我等於慢一步鋪場
+ 得解場(外加不能鋪場太多),我打到最後的解決方法就是:
直接把對面剩下的牌背起來。
印記*2、擊殺命令*2、放狗*2、禿鷹*2、獅子*2、馴犬者*2、憎恨者、(野豬*2、恐狼)
、致命射擊
上面是我會背的東西,如果有追蹤追蹤很久的我會考慮到他可能丟了什麼東西還有追蹤
的牌在哪裡(有點難形容,舉例來說第3/4回合追蹤往往是要找獅子,這時候他考慮很久
可能就是因為有丟掉重要的東西,這時候我就會去看他追蹤的牌是不是獅子)
-> 戰爭古樹對獵人沒有把握請別丟出去,能的話先用日行者騙致命/放狗/印記
-> 知識古樹拿來補血就好,通常沒有那個命把多抽到的兩張牌打出去
-> 憎恨者大概第五回合就可以直接丟出去了,因為他的體質可以殺掉一隻獅子
剩下的大概就是祈禱了,祈禱對面別禿鷹放狗印記之類的,就跟當年對奇蹟賊一樣
(所以Kolento叫這種獵人奇蹟獵)
作者: powordisland (豹子~)   2014-08-10 23:06:00
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