Re: [心得] NAXX - 大死聲時代: 死聲效果的討論與分類

作者: max006 (寂靜的歌聲)   2014-08-19 00:48:23
※ 引述《for406 (似羚榴)》之銘言:
: 偷偷回文談一下死亡領主
: 很多人說他的死聲不怎麼負面,甚至是正面
: 因為被叫出來的戰吼或德魯伊的二選一不會發動
: 看看那噴不了臉的紅龍、補不了血的諸王守護者
紅龍除非很早出,不然通常偏正面
大概還有狂野火占師,貓頭鷹,無面複製,森林看守者這種類型的
其他都是以負面為主
: 抽不到牌的知識古樹,噴不出火的火元素
: 真是賺翻了歐耶
: 等等,不是這樣說的吧,他是直接從牌組裡拉一隻出來耶
: 卡片遊戲中,還沒抽到手上的牌是沒有用的
: 所以死亡領主的效果,絕對不僅僅是把你提前賺來的水晶送回給對面
: 還外帶送對面一張牌,雖然說這張如果是戰吼或二選一的話對面會比較虧一點
: 如果覺得上面的說法太複雜的話,換種更簡單的解釋方法
: 2/8嘲諷值五費,所以你出死亡領主的當下賺兩顆水晶
我覺得分析的不夠精細,補充一下
3費出5費怪,並不只單單2水晶的差異
因為早期佔場的優勢,甚至可以有多1~2水晶的價值
(在T3或T2幸運幣出的話)
但是過了T3T4這種時間,手下質量來到比較高
平均來講他就是變成一張很負面的卡,價值預估在-1費左右
(舉個雪人例子,價值就是4費,像火元素,價值可能就是7費左右
但是這張在後期卻是-1費,所以可能就算抓著也不會下下去)
在現在控制為多的生態內不太好用
: 死掉之後幫對面拉出來的手下,如果價值超過二水晶,就可以視為你虧了
: 像是我上面提到的紅龍諸王知識火元素,如果拉出任何一隻你真的會覺得有賺嗎
: 或許有人會說我拉他一隻火元素出來,他這場就少用一次火元素的戰吼
: 除非你確定這場會打到對面牌庫抽乾,否則這說法是錯的
: 因為他很有可能整場下來根本就抽不到那張火元素
: 而打到牌庫抽乾,通常是控制打控制(也不一定會乾)
: 控制牌組裡大生物比例不低,就算拉隻抽不了牌的5/5知識古樹出來對場面影響也極大
: 也不用麻煩打到疲勞了,直接提早結束
: 總之我覺得這副只有對上快攻比較有用
: 以ZOO來說低攻高血有夠難解,解得要死結果也只拉出來一隻沒戰吼能用的小垃圾
: 除非爬梯爬到某區間發現快攻特多,否則我覺得這張實用性不高
衝鋒生物在這板因為肚肚跟不穩定的食屍鬼(2費小蜘蛛也有一點影響)
間接消弱很多
這張牌幾乎是少見整體的增強衝鋒生物價值的一張牌

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