Re: [情報] Not Bug confirmed (RIP Huntard)

作者: kingofptt (我要成為廢文王)   2014-09-12 13:47:58
5/3/2 現行的範圍技有多少技能可以在你下了禿鷹以後直接幹掉這張牌
法師狗頭or血法加魔爆
戰士順勢劈
術士地獄烈焰
牧師神聖新星
小德血法加揮擊or星殞
薩滿閃電風暴
聖騎奉獻
盜賊狗頭or血法飛舞刀刃
太多手段讓你禿鷹根本不可能單下 況且到5耗階段
很有可能對方場上有隻2攻的怪還站在場上 你這時候敢出禿鷹?
5/3/2這體質根本就是直接玩死獵人 5/3/2這到底是誰想出來的體質我也不知道
光5/3/3我想都一堆人不想放了 你好歹改個3/2/1也沒差
先改放狗 再改禿鷹 獵人本身職業卡除了獅子王 印記強暴以外 剩下的也沒有甚麼強勢卡
至少禿鷹+放狗COMBO改到6耗之類的 當回合還沒辦法下獅子王 把獵人的節奏拖慢就好
直接整個改掉真的太扯 重點是不要造成快速大量濾牌才是重點
整個改到沒辦法玩 8耗叫出來你要叫甚麼鬼 前面都解場到場面沒怪了
叫出來頂多只能再配上印記清大怪沒了 那我乾脆野豬早點出來印記清怪就好啦
爐石本來能大量濾牌的職業本來就不多 卡牌遊戲本來就是靠著誰能大量濾牌
手上有越多解場卡越有優勢 能大量濾牌又沒有副作用的就是賊獵
奇蹟賊炸雞一改也死 禿鷹一改獵人也死 直接玩死兩職業
然後又讓其他職業大量出現 照目前的情況看來bz是想要以控制戰 手下交換為主
結果一直改爛舊卡 我搞不懂這想法是啥 應該是要讓各種打法都並存
並讓想玩甚麼玩法的人都能體驗到才是好遊戲 一昧的改成只有中速控制打法
我不能說不對 但是我覺得一個遊戲應該是要能讓每個人都有玩各種打法的選擇
並且達到平衡不會某種打法獨大才是重點 只限制偏向一種打法反而侷限住遊戲性
幸好我早就知道獵人這麼強勢高調鐵定會被改 早就改練其他職業了
不然我要氣死了 再看看風向要組巨人術還是拆炸雞合炎魔打控制吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-12 13:52:00
早就說過照明彈一點都不強..
作者: Airlost01234 (Atlantis)   2014-09-12 13:57:00
畢勾沃斯先生也有4費的素質嗎?...

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