[心得] 競技場 解析 法師/薩滿/術士

作者: sowhan (憨兒)   2014-10-17 17:44:00
一、前言
想必很多人在競技場中,都常常身心受創 (雖然這也是遊戲的一部份?)
但是其實競技場只要用一些特定的方式來進行選牌
就能夠選到一副不錯的競技場排組!
不過競技場不只是選牌,每次開始的換牌也都是非常重要的
還有在出牌的時候,提防對面可能逆轉的牌也是非常重要的一環!
人品/競技場能力證明:
競技場12勝youyube播放清單:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRRH2HYRH41mCQVIJfG_XkzNrhgU9W-XT
實況頻道: http://www.twitch.tv/letmedo/ 目前主要周一~周四開台
目前競技場997勝,這是我玩的第二個帳號XD
二、選牌
競技場中,通常最高優先的就是具有AOE能力的牌;接下來就是依照各個職業不同的特性
來選牌跟選高價值的牌。
法師
AOE:魔爆術、冰錐術、暴風雪、烈焰風暴
由於法師擁有許多稀有度低的AOE,所以被大家稱為法爺?
法師的好牌:寒冰箭、火球術、變羊術、水元素、炎爆術(通常只選一張)
寒冰箭 前期可以解小生物、後期可以解5點生命的生物(配上兩回合的英雄能力)、或打臉
火球術 可以用來解生物/打臉
變羊術 用來解那種需要被沉默的生物(佛丁.伊瑟拉.炎魔.獅子) 注意羊是野獸
水元素 專剋戰士、盜賊、德魯伊、有武器的薩滿
炎爆術 用來打臉撿尾刀
可以看的出來法師使用打臉的戰術是非常重要的一環,如果該有的牌都有的話
所以其實選有衝鋒的手下,其實很符合法師這些法術中的主題。
另外有許多可以跟法師英雄能力做搭配的中立手下
在競技場選牌的時候可以多加留意
中立手下:阿曼尼狂戰士、盛怒的狼人、古拉巴什狂戰士、苦痛侍僧
一般法師的戰術就是解光對面手下,解不完就等AOE解
然後保護自己的手下,狂打對面臉,把對面冰起來
然後取得場面優勢或者是手牌優勢後取得勝利。
術士
AOE:地獄烈焰 暗影之焰 恐怖的地獄火
暗影之焰很難選到 也比較難用 不過還是超強! 扭曲時空其實蠻爛的
術士的好牌:虛無呼喚者、靈魂之火、烈焰小鬼、靈魂虹吸、末日守衛
虛無呼喚者 能夠維持場面上的手下數量,只要你手上有惡魔
靈魂之火 零費的4點傷害法術,這樣在出手下的同時,又能把對面的手下解掉
烈焰小鬼 第一回合出3/2生物或第三回合出兩張3/2生物都可以給對面很大的壓力
靈魂虹吸 到第六回合或之後,解完一個大隻的手下後回點血很重要啊
末日守衛 第五回合 衝鋒的5/7 有點強
因為術士會一直抽牌+扣自己的血量,所以通常在中期能夠以多數手牌的優勢來打爆對面
相對較少的牌,由於幾乎都是以手下為核心的戰術,所以清光對面的手下+避開對面的AOE
是非常重要的一環,或是被AOE之後能夠迅速的再度鋪場搶回場面上的手下控制權,因為
場上幾乎都會有手下,所以各種加攻擊/生命的手下都能夠跟競技場中的術士有好的搭配
,不過因為術士的抽牌會消耗2點法力水晶,所以選足夠數量的低消耗手下是非常重要的
一環!
好的中立手下可以參考現在RANK上的ZOO術士。(肉身殭屍OPOP)
薩滿
AOE:閃電風暴 叉狀閃電
閃電風暴超強但實在難選到(因為稀有度) 叉狀閃電則是超載有點多
薩滿的好牌:除了 塵魔 跟 熔岩爆發 之外的超載相關的都不錯、石化武器、妖術、火元
素、大地震擊
閃電箭 兩費造成三點傷害,因為可能有+法傷的圖騰,所以有機會造成4點傷害,前期搶
場優,後期解手下補傷害
大地震擊 暮光飛龍的剋星,現在有沉默功能的牌都蠻不錯的,外加他的傷害會吃法傷,
所以有夠的法傷生物的話,大地震擊可能會很痛。
風暴冶煉之斧 可以拿來搶場優,要注意不需要太多把(1-2),不然有時候會被超載搞死。
妖術 如同變羊一般的存在,又少一點消耗,要注意變青蛙之後有嘲諷,所以要注意順序
。青蛙是野獸!!
野性之魂 一樣是前期搶場優用,後期要小心一出就被對面用AOE轟炸,所以後期最好要確
定他手上沒AOE再出。T3野性之魂 T4治療圖騰/火舌圖騰都超強。
末日槌 又有自殺槌之稱,有時候能夠跟石化武器做搭配,打出超多傷害。搶場優、撿尾
刀兩宜,不過應該一把就夠了。
火元素 超神的手下,通常它的效果就能讓你賺一張牌,體質又不錯。
土元素 必須要先測對面有沒有能夠秒解的牌(妖術/變羊/王牌獵人),因為之後會超載,
所以要計劃好下一回合要出甚麼。
因為薩滿會超載,所以要事先算好下一回合能出甚麼、要出甚麼,如果第六回合要出火元
素,那第五回合就不要超載,或只超載1,用幸運幣出火元素。這也是有時候T2就要出暴
風冶煉之斧,因為T3要出2費手下,T4要出4費手下。
另外還有 先祖之魂 重生 火舌圖騰這類需要搭配得牌
先祖之魂 放在大怪上 騙沉默、讓大怪復活,維持場優。
重生 搭配死亡之聲更好,放在殘寫的大怪上滿上回滿血。
火舌圖騰 有兩個手下的話,能突然擠出傷害,用小怪換大怪,不過會考驗玩家放手下的
紀律,通常我會把強的手下放在左手邊、弱的在右邊,因為圖騰會在右邊冒出來,然後火
舌放在圖騰跟手下之間。
薩滿最主要的獲勝方式就是取得場面上的優勢,然後靠著圖騰的回血/法傷來做有利的手
下交換,最後要嘛用嗜血/風怒打一波爆發帶走對面,或者慢慢拖到對面受不了,要非常
注意並且避開對手的AOE,所以通常自己場上放2~4個圖騰,然後填滿總共7個手下,被AOE
後再鋪一次場。
先打這三個職業,畢竟這三個都有12勝的VOD可以參考,而且裡面傳說的含量非常低。
中立手下眾多,可以參考trump(川普)的競技場牌優先序:
http://www.liquidhearth.com/guides/arena-tier-list
在選牌的時候,如果要做搭配,那就要看看有幾張牌能夠一起搭配的,如果只有一兩張,
那就不大好XD。
另外選到了一半的時候(剩15張可以選的時候<16/30>),就要稍微開始留意一下手下的法
力取線,而不能一昧的選擇價值最高的牌,1~2費的手下最好要有5~6張,6~7+費的好手下
最好要有4~5張,注意這裡說的都是手下,所以如果一張四費的手下都沒有,就算有3個奉
獻還是會很危險的,也就是為什麼有時候,聖騎是的四費法力取線會超高,因為它有太多
四費的優質牌,但是還是需要一些四費的生物。最理想的狀況是一邊選牌一邊注意法力曲
線,但事實上我們需要一個停損點。
另外在兩張很像的牌之間做選擇的時候,可以考慮
1. 有沒有抽牌
2. 有沒有嘲諷
3. 有沒有缺優質大怪
4. 有沒有缺低費手下
5. 有沒有沉默
運氣當然是競技場中很重要也最有趣的一環,而擁有越多的抽牌,會提供更多的容錯率,
也提供更多的選擇。
嘲諷有時候會非常重要,可以保護弱小/高價值的手下/自己的臉,一個高生命的手下會讓
對手感到非常的不舒適!
沉默現在競技場都推薦至少帶一張,解各種那克薩瑪斯/OP手下
三、出牌
出牌的時候盡量選擇能夠把水晶花完的出法,而要漸漸進入後期時(T7+),如果有優勢,
要開始使用英雄能力,因為使用英雄能力代表少用2點水晶,也就是某種程度上省了一個2
費的牌,而手上有牌才能做出各種搭配,也讓對手有所顧忌,當然在沒有場面優勢的狀況
下(對手有比較多手下/對手有比較強的手下),大部分的職業在競技場中是要趕快出牌把
場優搶回來的,所以在場優的爭奪之中,一方面選擇花完水晶,一方面避開對手可能有的
AOE,一方面使用英雄能力來讓自己的續航力增加。
對上不同的職業在不同的勝場的時候,同一個牌組可能會出現不同的打法,比如說,如果
我遇到一個10勝的戰士,那我基本上會預期他有”很多”武器(至少4把),所以他T2可能
會出熾炎戰斧,T4可能會出死亡之咬,T5可能會出奧金收割斧,都是可以預期並且有機會
加以預防的。
如果遇上一個10勝的法師,我就會認為他要嘛是一直狂打臉,不然就是有大概3張的烈焰
風暴,對付狂打臉的方式就是取得場優,對付3張烈焰風暴的方式就是在他還沒抽到第二
張/第三張烈焰風暴的時候解決他(~T10/T15之前)
對付快攻類型的競技場對手,就是要抽到自己的低費手下(1~3),還有AOE,最理想的情況
,AOE前場面上,自己是小輸,AOE完後就取得了絕對的場優。
今天先打到這裡吧XD 希望對大家有所幫助。
作者: RogerHsieh99 (Code R.H.)   2014-10-17 18:41:00
競技場小弱弱推個可能是用自己的勝場去猜的?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com