[牌組] 見識大自然的憤怒——幽光德

作者: Lauyea (Lauyea)   2014-12-15 21:54:19
  第一次在PTT發文,如果文章格式不太好看請見諒。
  文章同步發表在巴哈,之前有在巴哈貼過介紹黑暗幽光這張卡片背景的文章,對魔獸
歷史有興趣的版友不妨看看。
http://goo.gl/eJCxXp
  套牌職業:德魯伊
  套牌內容:
http://i.imgur.com/wycPsK4.jpg
  制勝策略:
  基本上理念就是場上永遠都有小生物在,對手在面對咆哮德,只要場面上有生物,就
有大爆發的可能性,對抗快攻則是有生物可以做有利交換。
  基本上是以咆哮德為底的牌組,加入一些GVG新開放的手下;接下來慢慢做單卡介紹

  咆哮德核心:啟動、憤怒、兇蠻咆哮、揮擊、森林看守者、利爪德魯伊、知識古樹。
  這幾張應該可以算德魯伊的靈魂所在,除了咆哮以外不管哪種德魯伊應該都是必帶兩
張。
  迴音軟泥怪:能夠搭配飛刀手射出兩發,還能搭配森林之魂、黑暗幽光,一次吃到兩
個buff,也能幫助鋪場來增加咆哮的威力。
  飛刀手:因為牌組裡有許多小生物,還有死聲會跳出來的token,可以讓飛刀手盡情
施展,而且本身帶有嘲諷靈氣,很容易引出對面的單體傷害法術。原來的想法是搭配黑暗
幽光連射五發,但打了幾十場都用不太到這combo……到了八費的場合這五發似乎意義不
大。
  鬼怪蠕行者:難纏手下一號,死掉威脅更大的生物,通常會盡量保留不讓它爆炸,前
期能搭配飛刀手搶場優,後期穩定站場。
  麥田魔像:難纏手下二號,從以前到現在都很好用。
  森林之魂:強力防止AOE,上到三隻以上的手下就非常划算了,而且會造成對手非常
大壓力;因為德魯伊有啟動的關係,單回合可以做的事情很多,所以也常常搭配到黑暗幽
光;但是不建議帶兩張,會卡手。
  有駕駛的伐木機:難纏手下三號,每一次的降落都是一次驚喜XD
  滋補術:憤怒時常用來搶場優,知識古樹有時也不會準時到,這時候滋補術就非常好
用,在後期想順利抓到咆哮就靠它了,如果抓到啟動也能做很多事。
  自然之力:咆哮德基本14傷combo的必備牌,但是因為這副牌的場面生物很多,有時
甚至多到塞不下自然之力的三隻樹人,還是是搭配衝鋒利爪比較好用,所以只帶一張;順
帶一提,還能搭配飛刀手達到不錯的解場效果。
  黑暗幽光:如果說整副牌都是為了這張史詩而設計也不為過,可以搭飛刀手射五發,
搭配軟泥變成兩隻6/7帶嘲諷,搭配森林之魂變成五個不動的咆哮支點;使用時機非常重
要,需要有判斷對手AOE的能力,最好的時機當然是對手剛用過AOE,手上也沒特別好下的
生物,可以說這副牌玩得好不好就看這張牌用得如何了。
  賽納留斯:因為場上小生物很多,時常用到+2/+2的能力,假如真的沒生物也能叫兩
隻樹人鋪場,跟這副牌非常搭。
  用牌觀念:
  可以留生物在場就盡量留,但是別鋪得太開心反被AOE,如果上過森林之魂就不用太
擔心。
  特別要提的一點是,這副牌的生物大部分都偏小,面對高血量生物很容易無力,這也
是憤怒常常用來解場的原因。
  再來說說對抗其他牌組/職業的部分,在我爬天梯的時候只有遇到兩個職業比較頭痛
一點,就針對他們來解說。
  控制牧:幽光非常怕火占師,這點千萬要注意;再來是小生物很容易被卡巴暗影牧師
偷走,或是被暗影狂亂;另一點是黑暗幽光上的buff、森林之魂賦予的死聲、賽納留斯的
+2/+2和各類小生物都非常怕一張牌:群體驅魔,雖然這張牌看似很troll,但我在爬天梯
的時候就有遇過兩隻6/7軟泥直接被打回1/2的情況,更猛的是下回合我用完森林之魂,他
又群驅一次,讓我被嚇得笑個不停lol
  巨人術:因為這副牌沒有王牌獵人也沒有黑騎士,必須在第四回合前將場面堆到足夠
擊殺第一隻山嶺巨人的生物量,又要防AOE,特別考驗德魯伊對場面控制的能力,這裡要
留意巨人術的AOE都是四點法力,掌握這點以後可以比較容易判斷鋪場的程度。
  解決暮光龍跟山嶺巨人以後,要非常有耐心,絕對不能主動將巨人術的血量減至20以
下,以防他地獄解場再硬鋪出融火巨人,慢慢鋪場給巨人術壓力,剩下的只剩不太難搞定
的肚肚,等時機一到就咆哮收頭,完全不給對手下出融火巨人再架上嘲諷的機會,這樣就
贏了。
  牌組分享到此為止,感謝大家閱讀。

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