作者:
uco330 (向雨祈禱)
2015-01-02 10:33:51我覺得還不錯 遊戲應該要有更多變化
雖然那些內容可以再檢討 我覺得原PO提的任務難度有點偏高...
不過這個概念我是支持的 我主要是希望就算打輸也可完成任務
我們對戰的目標不在打死對方 而是要在戰鬥中達成一個設定好的目標
比如說:疊盾疊幾層 讓我方或對方的生物回手幾次 之類的
遊戲的樂趣並不是只有來自打敗對手
像這樣設定一個獨特的目標 然後為了達成目標組一副針對性的套牌
這個在組牌的思路上也有不同的樂趣
必須要一邊保證自己存活 一邊想辦法去完成特定任務
就好像打NAXX的副本 因為BOSS有一些奇怪的能力
所以我們針對它 特別組一套不正常的牌組來對付它
出牌跟交換的時候 也不是循一般的邏輯
這種在正常對戰玩膩的時候 拿來換換口味也是很有意思的