[心得] tom攻略-小鬼爆破zoo術士

作者: MinChuan (銓)   2015-01-05 16:31:21
攻略來源:http://www.ironforum.com.tw/hearthstone/setdetail/16
牌組
烈燄小鬼*2
壓倒性的力量*1
虛無行者*2
痲瘋地精*2
殯葬管理員*2
嚴厲的士官*2
鬼怪儒行者*2
飛刀手*2
迴音軟泥怪*2
奈幽之卵*2
原生恐狼*2
麥田魔像*2
小鬼爆破*2
阿古斯防衛者*1
黑鐵矮人*1
末日守衛*2
海巨人*1
說明
Zoo一直都是天梯賽場的主流
雖然這個版本的魂火被弱化導致Zoo少了一個直擊手段
但是Xixo很快的發現了小鬼爆破有多OP
運用這個排組一度爬上三服第一
新手老手都適合使用這個好牌組你還在等什麼?(但也是全世界最憎恨得牌組)
ps:現在天梯環境人手一王牌,如果你的區間有錢人比較多,建議把海巨人換成其他低費生
物會比較好打
Zoo的起手留牌其實蠻一致的,抓低費生物就好
大家的習慣可能不太一樣,我個人因為這副1費生物相當的多,所以以先抓1費生物為主。
(嚴厲的士官之外的1費生物)
只有打少數職業起手留牌可能有變動。(少數職業後面會提到)
Zoo有一點很重要的是場上生物的排位,影響到恐狼和阿古斯的運用
最簡單的一點是,死聲生物通常建議分到最左/最右邊,恐狼在使用的時候才不會卡到,架
盾的話情況比較複雜,通常會依據現有水晶數,架起讓對面最難清的場面。
末日守衛除非場面不行了或手上的其他選擇很差,盡量不要在手上還有兩張以上的牌時丟
出去,寧願繼續翻天生技出小生物就好。海巨人要注意一點是,當你想且可以出他的時候
,記得可以把一費生物再丟海巨人(不影響總消耗),2費生物每出一張少一水晶,以此類
推。
Zoo要養成一個好習慣,先想好自己這回合要怎麼運用法力水晶,有多2水晶,就一定要先
翻天生技(除非你是要丟末日),Zoo有太多進牌會影響出牌選擇了,先翻後翻差很多。
另外傷害也要常常計算,這副牌有7張卡可以補足2點傷害(場上兩隻生物以上且沒算末日
),所以只差2點傷害時常常選擇先翻一張來看看。
當場面優勢很大,且對面職葉該回合有可以清場AOE的時候,可以選擇翻天生技(不管手上
還有沒有東西出),並且多出幾隻死聲生物。
最後一點是Zoo其實是偏控制場面的套牌,運用小生物Buff換大生物,所以大部分情況都是
要清空對面場面的,會忽略對面場面直接打臉大概只有幾個狀況:
1.太麻煩的生物(ex:爆爆博士旁邊的小炸彈)
2.全部打臉對面下會合怎樣都無解。
3.再不打臉賭神抽末日守衛/傷害卡就要輸的時候。
4.交換很虧的時候2turn 2/1換1/1生物等。
面對戰士
起手
打戰士起手比較不會想留痲瘋地精,遇到殘忍的監工跟護甲鍛造師都是死路一條,先手可
以考慮留,後手的話建議還是尋找更好的1費甚至2費生物。
打戰士就大概注意2費3/2小斧(起手拿虛無行者探路/後手虛無行者+其他1費生物),4費
4/2大斧(對面可以出的時候出虛無行者保護重要生物),5費鬥毆(死聲生物場面還可以的
話盡量不主動觸發,場上生物數量超多對面有武器時,不架盾在死聲生物身上,很容易被
砍掉之後鬥毆),7費迦頓男爵(架二血生物)還有旋風斬(小鬼爆破後,使用1/1 or2/1生物
去做生物交換,架起其中兩隻1/1生物等都可以有效的閃掉旋風斬)這幾張,做生物交換時
可以先預設對面有旋風斬/迦頓,不一定得讓每隻生物都活在場上(ex:對面場上有苦痛侍
僧剩兩血,我們剩很多1血生物跟2/1痲瘋+3/2飛刀手,這時候就會選擇痲瘋地精撞掉苦痛
侍僧。)當然前提是在還有餘力的狀況下,快打不贏的時候就全打臉吧。
Ps:如果對面是個有放自爆綿羊的戰士,Zoo本來就打不太贏,所以不列入考慮
面對獵人
跟獵人打除了必清的生物(殯葬/里奧克/飛刀手)跟優勢交換(自己主動換比對面主動換好
的時候)的狀況,其他時候可以的話盡量多打臉讓對面來換怪,最近爆炸陷阱比毒蛇稍微
多一些,所以對面出了陷阱可以考慮先換怪最後再打臉,另外做生物交換的時候盡量讓1
血生物去跟對面做交換來防放狗,遇到獅子的時候就不要理他了,通通打臉比較實際。不
要遇到雙爆炸雙放狗的獵人應該不難打。
面對德魯伊
通常不要太卡/對面太順躺著打都會贏,要注意的只有揮擊(跟躲旋風斬差不多,或者架頓
架在黑鐵/奈幽蟲族身上)跟自然之力(架兩隻兩血生物讓自然之力沒辦法掃場)。打德通常
手上有什麼就狂丟下去,一直換怪就會發現越換我們生物越多,然後就要贏了。
面對聖騎士
現在的聖騎比較不好打一點,基本上專注在躲奉獻/閃真銀劍身上就好,1攻生物盡量拿去
打小兵/3攻以上盡量打臉或換大隻生物,等到快要5turn才清場的話很容易浪費大量傷害
,起手有飛刀手必留,聖騎看到飛刀手會非常頭痛,奧多爾保安官出來之前盡量別急著丟
末日,場面優勢時一樣多留死聲生物,避免被一視一次掃場。
面對法師
冰法最近很少遇到,以機械法為主
生物交換為主的牌組通常都是zoo會贏,一血生物不要怕對面天生技,對面交天生技表示
會虧水晶,對Zoo來說是賺的,盡量不留機械生物,被哥布林轟炸法師噴到很傷
面對盜賊
有準備跟各式法傷的關係,掃場其實很難躲,所以就別管對面的掃場一直出生物就好,不
要一次留太多一血生物給對面爽飛舞刀刃就好,末日盜賊很難解,快要可以收頭的時候可
以直接把末日丟出去打傷害,他交悶棍下回合可以直接再打一次,10點傷害常是最後收頭
的關鍵。
面對薩滿
有餘力盡量清掉對面場上所有生物,給對面架頓/火舌通常比較虧,死聲生物尤其是奈幽
之卵盡量留在場上,對面要閃電風暴的時候會很尷尬,起手有虛無行者的時候盡量先出,
可以保護其他重要生物不被石化武器爽換,大地震擊跟閃電箭/轟雷通常不會想交在虛無
行者身上,2turn在出主力生物很容易因此卡到對面的水晶數。
面對術士
Zoo
狗牌對決,誰比較賽就會贏,基本上換怪就對了,除了死聲生物可以不理會之外盡量換光
,全打臉對面剩兩滴的話建議也全打臉(自己血量也還算充足),不能用天生技的zoo跟死
了沒兩樣。
巨人
Zoo打巨人有兩種情況,一種是你撲場很順(一定還要有死聲生物或者血量3+生物),這時
候選擇控場控血(通常血量控到對面沒辦法熔火架頓)是比較有利的(不要讓對面遠古用暗
影之燄),控血時要注意地獄烈焰後的結果,不要剛好讓對面地獄烈焰又出熔火巨人你又
打不死他,基本上控血只適合用到5-6turn左右就該開始打臉了,後面的狀況比較難控一
點。要控血的時候也可以選擇把麻瘋地精留在手上或者先去自殺,血量會比較好掌控。
前面撲場比較不順的時後建議多打臉比較有用,拼對面沒有熔火巨人/掃場比較容易贏。
面對牧師
起手留牌不留痲瘋地精,除非有搭配到嚴厲的士官or恐狼(先手時),不然容易被北郡教士
爽換又抽牌
低費解牌多的牧師可以說是zoo的惡夢,雖然現在有些流派改成不放火占師對zoo來說稍微
好一些,不過還是得面對懲擊/痛/暗影狂亂/奧奇柰+環/神聖新星/卡巴等麻煩的東西。火
占師不用躲,對面有辦法用火占combo燒乾淨的時候,通常你也躲不掉,而且也要輸了,
單體法術對zoo來說是賺的,虛無行者可以有效防止暗影狂亂,4費前開始撲死聲生物,甚
至對面牧師明顯不動等著要掃你場時(ex3turn滿手牌一張都不出治療結束),只要場面傷
害夠(大約7攻左右),就直接翻個天生技結束回合也可以(有死聲生物一樣出)。如果己方
場面很誇張對面又沒用掃場的話,通常就是對方手上沒有,此時就開始瘋狂撲場吧,這種
時候除非對面神抽進牌,zoo還是很有機會的,最後是卡巴,對付他的最好辦法就是場面
撲到對面拉走一隻也根本沒影響就可以了。
作者: passioncraig (毛怪)   2015-01-05 19:08:00
推心得 但rank已經滿滿的Zoo和死聲獵了...
作者: tomchen60229 (小威)   2015-01-05 22:17:00
先從新手牌組寫起XD 之後應該會寫個冰法之類的吧
作者: fletcher5014 (憨包)   2015-01-06 10:39:00
zoo就是無恥
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2015-01-07 01:28:00
不懂用zoo電爆人有什麼好驕傲的 XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com