人權圖: http://i.imgur.com/qi1h2uf.png 亞服就懶得拍了
牌組: http://i.imgur.com/Wsburvk.png 美服用Ice的聖騎29-4上傳說
http://i.imgur.com/rstb11E.png 亞服用正統咆嘯德打到快哭上傳說
這個月現實事情很多,另外wow版還有一系列挑戰大師文正在打,一直沒有空打爐石
之前都用睡前零碎時間爬亞服,用標準咆嘯德爬到快哭(因為80%獵人,我覺得用獵人
勝率也是50%不太想用),昨天晚餐時間終於有時間爬美服,用咆嘯德在R4附近卡一陣子
之後果斷換Ice的聖騎,然後就一路連勝到傳說了(大概5小時吧)
咆嘯德的心得就不打了,只能說現在Meta不要犯賤用德魯伊會讓自己開心一點
即使是長城德打獵人也不是優勢,開場沒啟動/成長/殭屍照樣被打死
這是我第一次認真用聖騎爬天梯,之前因為沒弗丁頂多玩玩快攻聖
58級是因為競技場用了很多聖騎,也因此基本觀念還算有
外加美服這季大家都在抄牌所以打出前幾張我大概就知道剩下大概有哪些牌
(可能跟季末有關)
用聖騎打起來很輕鬆
下面是中速聖的簡單心得,打太多會被罵(因為另外一份攻略還在拖稿)
所以主要說明美服主流牌組以及我對於這牌組的理解
Ice牌組的攻略: http://www.ironforum.com.tw/hearthstone/setdetail/15
這個牌組玩起來蠻像zoo的,反正就是一直放怪讓對面解不掉崩盤
要說起來大概介於Zoo(幾乎沒法術,抽牌多)跟薩(大量解場法術,抽牌少)之間
玩聖騎我會一直衡量所謂的交換價值
舉例來說,很多人打德魯伊不敢第三回合整裝待發,但我如果有鋪場的情況下會放下去
(即使手上有軍需官)
因為對面第四回合揮擊下去就不能做其他事情了,我還可以放個伐木機或是小生物之類的
要考慮的事情是對面解掉之後他損失了什麼,還有自己下回合還可以做什麼
像是Dr.Boom會因為對面有王牌就一直不出嗎? 當然不行
要一直考慮如何在不崩盤的情況下給對方壓力才是重點
還有一個要注意的是弗丁
弗丁在對上某些職業我根本不會管他會不會被沉默(例如德魯伊),畢竟沉默之後還是6/6
至於灰燼使者也別太高估他的價值,通常拿到手的時候場面已經大致底定了
另外對牧師第10回合之後弗丁大概一輩子打不出去
亞服職業分佈: 獵 >>>>>> 其他 這個伺服器病了
美服職業分佈: 獵 > 德 = 法 = 聖 = 術(zoo/巨人都有) > 牧 > 其他(戰薩賊)
下面都是講美服
1.獵人
現在就兩種獵人,打臉獵跟優質生物獵,應該不用貼牌組了,大家都打到膩了
要先祈禱對面不要殯葬神起手,起手雙殯葬或是第二回合長到4/5基本上無解
起手別留奉獻,太慢,而且死聲燒不光
開場留 殭屍、煩人機器人、貓頭鷹、小機器人、整裝待發就好,真銀和飛刀我會考慮
再三(看對面換牌 & 先後手 & 有沒有Combo可以配飛刀)
幾個比較需要注意的點
(1)大部分獵人不會帶黑騎士,不過還是要稍微小心一點(先考慮憎恨者/獅子/爆爆為主)
(2)獅子通常解法是保安官掉,聖騎算是比較有解的了
(3)考慮放狗、貓頭鷹、擊殺
陷阱方面
(1)衝臉型的幾乎一定雙爆炸,偶爾會有人放一個冰霜
(2)控制型的幾乎不放爆炸了,所以看到爆炸先假定是打臉型,控制型的要小心毒蛇
剩下的大概就是想清楚再出牌,尤其是陷阱的判斷方面
基本上我還是覺得很難打,雖然打獵人只輸了一場不過贏的血量都非常低
2.德魯伊
美服只剩下成長德了,沒有看到正常的咆嘯德
我還是覺得要針對獵人就不該用德魯伊就是了
http://www.hearthpwn.com/decks/162599-legend-1-s10-neviilzs-ramp-druid
類似這套,現在大家在用的應該就類似Hotform/StrifeCro/Dog的
幾個重點
(1)可能有黑騎,下肚肚前務必想清楚
(2)TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130,很重要所以講10次
這是超級逆轉牌,被表到一次可能輸整場
(3)注意KT,有時候單純保安官掉一些大嘲諷還不夠,另外戰爭古樹復活是5/5沒嘲諷
基本上因為中速聖前期鋪場比成長德快,中期他大概會解到崩盤
德魯伊能做的事情不多,貓頭鷹跟一視如果沒必要不要亂出
剩下慢慢磨就好,牌別太卡德魯伊會自己解到崩盤
開場小生物全留,保安官要留,真銀劍看其他牌(有沒有小生物/有沒有整裝待發)
3.法師
疲勞法應該打不贏,不過沒遇到
冰法要打要有憎恨者,不過還是沒遇到
R5以內主要都是機械法跟死聲法,機械法一樣有分大中小,不過都相當難打
我每次都在10滴血以內贏
另外美服機械法跟亞版打法稍微不同,美服的比較直白,通常都是能解就解、能冰就冰
,節奏很固定,亞服比較多小撇步,例如第一回合pass,第二回合硬幣機械招換師加上
煩人機器人,比較難去預測會怎麼打,有好有壞就是了
打起來跟上次心得差不多,小心哥布林火法,開場留小生物(包括飛刀)、真銀劍,
中間死撐過去祈禱對面不要剛好可以法術解掉+鋪場,撐到他沒手牌還有15滴血就贏了
(自己場面別崩掉就好,一些很糟的交換還是要換,反正對面掃場能力很差)
4.聖騎士
美服100%都是用中後期的控制聖,類似Stifecro/Amaz昨天用的那套
http://www.hearthpwn.com/decks/169650-legend-strifecros-winstreak-adin
類似這套再改一點點
Ice的牌打這套蠻好打的,前期就把對面壓到快死了,對面光處理怪就快飽了
要注意的點(直接抄上面的)
(1)一定有黑騎,下肚肚前務必想清楚
(2)TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130TC130,很重要所以講10次
這是超級逆轉牌,被表到一次可能輸整場
(3)幾乎沒有哈里遜,謝謝這些實況的大大們讓我的真銀可以掛爽爽
(4)有些會放KT,不過...聖騎通常KT下去都已經崩盤了
內戰我覺得還蠻複雜的,像是飛刀/奉獻我都會考慮到燒線
並不是因為能不能解掉的問題,而是值不值得的問題,聖騎內戰因為節奏比較慢,我的
牌質量也沒有對面高,往往需要想得很清楚。不過通常確定對面沒掃場之後都可以穩穩
把對面打死就是了,爬到一半遇到Hotform還是有打死他 XD
5.術士
Zoo跟獵人差不多,差別是開場我會留奉獻(給小鬼爆破)
Zoo沒有放狗所以整裝待發非常好用,嘲諷架一架龜一龜就贏了
還蠻好打的,不過實際勝率可能需要有更多樣本
巨人很難打,因為牌組只有一張一視以及一張貓頭鷹,我遇到的兩場都是哈里遜出來
才贏,中間被打出大量的手牌差。弗丁要很確定對面沒有靈魂汲取再下,灰燼使者在
這個對戰我覺得可能比真銀還爛(會把自己打死)
有遇到一場是爆發型的術士,不過他為了解場,中途就把手牌打光了,之後就被生物
海淹死了,所以我也不清楚到底好不好打。
6.牧師
幾乎不能打,我四敗裡面兩敗就是給牧師。因為中速聖比較像Zoo剛好被牧師剋死死
前期生物 -> 除了飛刀手之外其他都會被北郡抽牌
大劍師 -> 只有一張一視,幾乎解不掉
整裝待發 -> 火占
煩人機器人/護盾小機器人 -> 卡巴偷
而且聖騎鋪場比Zoo慢,死聲也比Zoo少,我覺得比Zoo還難打
我遇到的幾場都是板友po的費倫牧,基本上就類似以前的控制牧
http://www.hearthpwn.com/decks/157825-1-na-legendary-priest
反正超級難打,我打贏的兩場,一場是整裝+軍需他剛好沒掃台
一場是對面疲勞死(我還剩下10張左右的牌)
真的要打可能要用中後期的控制聖或是換個職業
7.戰士
理論上來說這個中速聖應該是會被控制系吃死,偏偏戰士被中速聖吃死
四敗中我輸了一場戰士,因為他放了兩個鬥毆被表到
重點
(1)三個掃場技: 旋風斬、鬥毆、迦頓男爵,務必考慮清楚
(2)記清楚傳說和解牌剩下什麼
(3)哈里遜一樣盡量拿來吃死咬,小斧頭隨便他,血吼暫時先不考慮
(4)對面也有哈里遜
(5)一視不必特別省,對面通常也就丟個一兩隻,沒辦法一次解一排
開場留小生物、真銀劍,不要留整裝待發(奉獻當然更不用)
這個對戰算是超優勢對戰,我都打到覺得戰士很可憐
我很容易開場鋪一堆場 -> 只能交掃場 -> 掃場交完又撲一牌 -> 還有女王+弗丁解不掉
大概就類似以前薩滿對上戰士的感覺
8.薩滿
遇到兩場,一勝一敗,敗是輸在被蒼藍龍接轟雷*2直接打掉14滴,完全傻眼
因為樣本數很少(之前用德魯伊也沒遇到幾個薩滿),所以我也不確定怎麼打
不過應該是留小生物慢慢穩住場優,注意對面的解場(火舌/閃電風暴/火元素等等)
現在大部分的薩滿似乎比較偏機械薩,奈普圖隆好像很久沒有看到了
9.盜賊
只有遇到兩場,因為之前有練一陣子(為了ptt盃)所以大概知道套路
現在的賊主要是Combo賊
http://tinyurl.com/p4we8ns 類似這套 可能有血帆水手
就是濾牌比較慢,生物比較多的奇蹟賊
有沒有抽到疾跑往往決定生死,傷害沒算準也會不夠(我玩的時候整天1/2 off lethal)
還有一個問題就是開場沒生物
所以遇到Zoo很容易被滾雪球
偏偏這套中速聖又很接近Zoo,所以還蠻好打的,注意老師/刀扇/劍刃亂舞就好
另外現在因為有油的關係所以都有兩個劍刃亂舞,務必要注意
還有可能會被兩回殺,有時候對面鋪場有點多要先解,不然被丟個憎恨者就爆了
以上是一點小心得,我也好希望我亞版牌能齊一點用更多牌組爬 QQ