一般來說,T6你握有4~5張牌左右
所以你打出這張牌,通常能整體減3~4耗
這張卡用在刀油賊上,我認為不適合
賊其實最缺的是手牌,而不是卡片費用 (準備便足夠
奇蹟賊強再能快速拿到30張牌
刀油賊則是靠疾跑以及爆刀的爆發傷害收頭或是打出牌差
前面在控制節奏上手牌數目不會太多
6費如果只下大帝對於賊來說,除非順風,否則逆風下很難扭轉情況
巨人術你最快T5才能下這張卡
而且以目前的meta我認為巨人術不會多了這張就翻身
未來開放的術士新卡組成惡魔牌組,我想可以一戰
到時後再來弄一套嘗試看看
德魯依我自己會放
以前起手拼啟動&成長情況下
我自己的經驗,補牌如果不順,打起來反而會陷入窘境
例如 : 揮擊與啟動握在手上,但你又不想只揮一個生物
往往後續2回合只能變身打一下傷害
如果能開局叫出大帝 ,你後面幾回合只變身敲一下仍一樣有好處
知識古樹如果能搭配到,會讓德後期缺手牌的情況舒緩
T6下,代表你T7就可以combo了 (樹人咆嘯各-1)
T7下,下回合進牌也能打出combo(樹人或咆嘯吃到一次-1)
雖然是紙上談兵,但是在遊戲時,你的對手就會很難判斷戰局
土豪戰我已經遇到每個都放這張卡了.............
戰士本身牌組質量夠高,差一回合老爸斬殺或是紅龍,我認為影響很大
所以土豪戰我想未來大家都會放一張才是
最大受益者我認為是冰法
冰法握在手上的牌數本來就比一般牌組多
故可以得到減費用最大效益,此外,還能讓對面錯估傷害
因為我根本不知道對面手上原有持有直擊法術&後續補上的直擊法術
冰矛如果在手上直接0費...0&1的差別非常大,4點傷害能決定輸贏了