===人權===
http://i.imgur.com/vDDBPg3.jpg
===牌組===
http://i.imgur.com/qIjTjpk.jpg
牌組是參考大陸實況主
自己又改了幾張
改良後勝率大約6 7成
擲斧者:補足4費空間 佔場
2/4抽:補足4費空間 佔場 濾牌
哈里遜 :康特武器 濾牌
贈恨者:5費最強佔場
奴隸戰是一套前期忍辱負重
等抽到核心卡一波反打的牌組
核心:大帝 指揮官 奴隸 白末 aoe一傷
前期主要已解場濾牌為主
===搭配性===
心怒 旋風 監工 猛擊
儘量讓這些卡
做到卡片效果以外的事情
苦痛旋風展(抽+解)
苦痛監工(心怒) 抽+解
猛擊武器(抽+解)
還有很多要看狀況
大概是類似上面這樣
多賺牌差的搭配
===傷害最大化===
指揮官+奴隸主+白末(減費後)+aoe
利用奴隸主滿場後
再aoe讓白末傷害最大化
這邊情況太多
朝這個方向就沒錯了
如果是場面怪多+有2次aoe1傷
指揮官+雙白末的傷害會比奴隸還高
===計算機===
和其他牌組比較不同的是
奴隸戰要考慮的點太多了
尤其是算能不能一波帶走時
因為實在是天殺的難算
很多時候都是靠感覺
但斬殺線非常高 (30+)
===手速===
這套需求的手速比奇蹟賊還高不少
有時候想好最佳解
因為動畫跑太慢
來不及動就結束了
需要一定的場次熟悉操作模式
===職業應對===
這邊需要一些時間
看各位想知道哪些
未完待續