[心得] 休閒惡魔術

作者: crazymagic00 (crazymagic)   2015-04-28 16:21:14
先附上排組
http://imgur.com/r7Bt6iZ
隨著amaz(?)和惡魔怒火的加入 惡魔術感覺又變得更有特色
在玩膩了吼吼吼的咆嘯德之後
弱弱的小弟就自己亂組了一套惡魔術
想說來試試看
這套排的核心想法就是很多惡魔(x) 很多小鬼(o)
再套用上許多專門buff惡魔的卡片 做一個快速站場的動作
其實讓我很訝異的是 一開始在阻這套牌的時候
想當然爾一定是把大部分的惡魔都先塞滿
才發現其實光是惡魔的部分 法力曲線就還滿不錯的了
分享一下目前打到現在的感覺:
起手一樣盡量抓低費 小鬼 仕女 虛無行者 幫派老大
在前期都能有不錯的效用
尤其是後兩者 四血在早期其實算滿難處理的 (尤其老大又會叫小鬼
惡魔火焰 惡魔之心 和 壓倒性 常常有奇效
不管是讓仕女多吸點血 還是讓老大多叫一點鬼 甚至是直接buff小鬼讓他變大鬼
都是不錯的選擇
感知惡魔 可以確保手上的惡魔牌的數量 再加上天生技 基本上缺牌的情況不太多
雙大王自然是一定要的 靈魂虹吸就是拿來解一些麻煩的怪物
剩下的阿古斯和希瓦納斯我想大家也應該都很熟悉了吧
再來是改動的部分:
一開始其實沒有放骨董機器人 但是在這套節奏篇控制的牌組中
少了補血手段 會造成沒辦法和對方打到後期(光是抽排就抽死了.....
所以拿掉了一張烈焰小鬼 補了一張機器人
另外 犧牲契印則是因為之前再對上同樣術士的情況下
惡魔怒火會變得幾乎沒用
再加上回復五點血量 有時候是可以選擇吃那些免費小鬼
假如對方變成領主 還可以直接ko!! (我應該沒記錯效果吧 這好久以前的事情了
最後是 "拿掉末日守衛"的這個決定
在最一開始的時候是放兩張 但是後來覺得常常會丟到某些關鍵牌 所以改成一張
最後甚至直接拿掉
畢竟這組牌不是zoo 手牌的數量很少能直接壓到沒有
換言之就是基本上每次都要承受丟兩張牌的這個副作用
(虛無招喚者也會因為惡魔很多 而不一定可以叫出守衛
大致上是這樣 畢竟這副牌也只是自己大概組出來的
自己本身也只是r6~r4左右的休閒玩家而已
應該還有蠻多東西可以修改的
目前打起來感覺是少了沉默 有在考慮是不是應該放張沉默怪進去
希望能拋磚引玉 讓惡魔術被大家注意到
畢竟一堆惡魔什麼的感覺就很酷啊!!!!!!!!(中二臉

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